Читать «Медийный город. Медиа, архитектура и городское пространство» онлайн - страница 216

Скотт Маккуайр

102

Хотя «аркигрэмовцы» противопоставляли свободу выбора, имеющуюся у покупателей автомашин, стандартности массового жилья, узость их подхода становится очевидной с учетом замечания Дебора о том, что подобная «свобода» не касается выбора социальных форм использования автомобиля.

103

«Мгновенный город» был представлен на выставке Documenta в 1972 году с использованием голограмм и проекций на больших экранах: «Сочетая физическое и электронное, используя возможности программирования и особенности восприятия, а также создавая местные демонстрационные центры в конечном итоге можно получить “город” коммуникаций, столица общенациональной сети» (Cook 1999: 87–89). Как и многие проекты Archigram, «мгновенный город» во многом напоминал парк развлечений, дополненный медиа.

104

Научные интересы Негропонте связаны не столько с архитектурой, сколько с искусственным интеллектом. Именно в свете его предыдущих изысканий в области искусственного интеллекта сделанное в 1975 году заявление Негропонте о том, что концепция «архитектурной машины», способной работать и с «количеством», и с «качеством», не только «воплощена в жизнь, но и уже превзойдена», выглядит особенно сомнительным (Negroponte 1970: 62; Negroponte 1975: 1).

105

Кастельс отмечает, что с 1960 года до 1990-х стоимость обработки информации снизилась с 75 долларов за миллион операций до менее 0,1 цента (Castells 1996). Это происходило в несколько этапов. Создание интегральных схем на кремниевой основе привело с 1959 по 1962 год к резкому, на 85 %, падению цен на полупроводники. В ходе британской промышленной революции для такого же падения цен на хлопок понадобилось 70 лет (1780–1850). В 1962–1971 годах средняя цена интегральной схемы снизилась с 50 до 1 доллара. В этот момент инженер из Intel Тед Хофф изобрел микропроцессор. Если в 1971 году на чипе размером с канцелярскую кнопку помещалось 2200 транзисторов, то к 1993 году их число увеличилось до 35 миллионов. Этот взрывной рост мощности компьютеров резко изменил социальные формы их использования.

106

Этот вопрос был связан с необходимостью превращения кинематографа из любопытного новшества в одну из мейнстримовских форм развлечения, рассчитанных на аудиторию из среднего класса. Переход к нарративному кино означал производство более сложных фильмов, структурированных вокруг разных точек съемки, что требовало куда больших инвестиций в отдельную картину. Индустриализация кинопроизводства в рамках студийной системы, образцом которой стал Голливуд, стала главным средством контроля над условиями съемки, а использование звезд и жанров в качестве инструментов маркетинга – способом компенсировать повысившиеся инвестицион ные риски.

107

Подробнее о системах наблюдения в городах см. главу 6.

108

Столь же быстрое исчезновение этих терминов с авансцены говорит о чувстве неловкости от связанных с ними преувеличенных обещаний. Как отмечает теоретик интернета Герт Ловинк, крах на рынке доткомовских компаний в 2001–2002 годах среди прочего привел к тому, «что понятия вроде “киберпространства” и “виртуального пространства” навсегда отправились на свалку истории» (Lovink 2007).