Читать «Играй! История видеоигр» онлайн - страница 424

Донован Тристан

Детали об игре EVR Race

Jackson, David S. (1996) «The Spielberg of Video Games». Time. 20 May 1996. [онлайн] [проверено: 20 января 2014]

Интервью с Сигэру Миямото

«Japan Bans Rape-Simulation Video Games» (2009) Fox News. 5 June 2009. [онлайн] [проверено: 20 января 2014]

Скандал с игрой RapeLay

Kelts, Roland (2006) «Japanamerica: How Japanese Pop Culture Has Invaded the U.S.». 2007 paperback edition. New York, New York: Palgrave Macmillan

Влияние японской культуры на Северную Америку

Kent, Steven L. (2001) The Ultimate History of Video Games. New York, New York: Three Rivers Press

История Nintendo

Kohler, Chris (2005) Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life. Indianapolis, Indiana: BradyGames

Обзор японской игровой культуры

Masuyama (2002) «Pokémon as Japanese Culture?». In: King, Lucien (editor) (2002) Game On: The History and Culture of Videogames. London, UK: Laurence King Publishing, pp34-43

Японская популярная культура и видеоигры

Lieu, Tina (1997) «Where Have All the PC Games Gone?». Japan Inc. August 1997. [онлайн] [проверено: 20 января 2014]

Игры на персональных компьютерах в Японии

Lunsing, Wim (2006) «Yaoi Ronsō: Discussing Depictions of Male Homosexuality in Japanese Girls’ Comics, Gay Comics and Gay Pornography». Intersections: Gender, History and Culture in the Asian Context, Issue 12, January 2006. [онлайн] [проверено: 20 января 2014]

Объяснение японской гомосексуальной манги

McCloud, Scott (1994) Understanding Comics: The Invisible Art. New York, New York: Harper Perennial

Различия в американских и японских комиксах

McCurry, Justin (2009) «Japan Under Pressure to Clamp Down on Child Pornography». Guardian.co.uk. 11 May 2009. [онлайн] [проверено: 20 января 2014]

Скандал с игрой RapeLay

McLelland, Mark (2005) Queer Japan from the Pacific War to the Internet Age. Lanham, MD: Rowman & Littlefield Publishers

Гомосексуальность в послевоенной Японии

McLelland, Mark (2006) «A Short History of Hentai». Intersections: Gender, History and Culture in the Asian Context, Issue 12, January 2006. [онлайн] [проверено: 20 января 2014]

История бисёдзё

McRoy, Jay (editor) (2005) Japanese Horror Cinema. Honolulu, Hawaii: University of Hawaii Press

Исторический контекст отаку и японского подхода к технологиям

Moosa, Eugene (1983) «Japanese Video Junkies Turning to Crime to Support Their Habit». The Ledger. Lakeland, Florida. Friday 11 February 1983, p8-D

Количество работающих в Японии залов игровых автоматов

Nintendo of America (2008) «Biography of Shigeru Miyamoto». [пресс-релиз] Nintendo of America, July 2008.