Читать «Играй! История видеоигр» онлайн - страница 422

Донован Тристан

Интервью с Дугласом Адамсом об игре Hitchhiker’s Guide to the Galaxy выпущенной компанией Infocom

Davies, Jonti (2008) «The Making of: Out Run». Retro Gamer, Issue 54, August 2008, pp26-31

Интервью с Ю Судзуки

Ferrell, Keith (1987) «The Future of Computer Games». Compute!, Issue 90, November 1987, p14

Размышление о состоянии индустрии времен после случившейся катастрофы

Gaddis, John Lewis (2005) The Cold War. 2007 edition. London, UK: Penguin Books

История холодной войны

Hague, James (editor) (1997) Halcyon Days: Interviews with Classic Computer and Video Game Programmers. Бесплатная веб-версия 2002. Dadgum Games. [онлайн] [проверено: 20 января 2014]

Интервью с Дэни Бунтен Берри

Hang-On (1985) [рекламный буклет] Sega

Исторический контекст игрового автомата Hang-On

Jong, Philip (2006) «Roberta Williams». Adventure Classic Gaming. 12 March 2010. [онлайн] [проверено: 20 января 2014]

Интервью с Робертой Уильямс

«Masters of the Arts» (2009) Edge, Issue 200, April 2009, pp66-73

Интервью с Трипом Хоукинсом

«Missing in Action» (2000) Edge, Issue 92, Christmas 2000, pp76-83

Биография Дугласа Энгельбарта

Moriarty, Brian (1998) «Dani Bunten: Lifetime Achievement Award». [презентация] Computer Game Developers Association Awards, Long Beach, California, 7 May 1998. [онлайн] [проверено: 20 января 2014]

Размышления об играх Дэни Бунтен Берри

«Out Run» (1986) [рекламный буклет] Sega Europe

Альпы и юг Франции в игре

Rheingold, Howard (1991) Virtual Reality. 1992 edition. London: Mandarin Paperbacks.

История графических интерфейсов

Smithe, Nancy (1989) «Roberta Williams: The Storyteller Who Started It All». Sierra News Magazine. Volume 2, No. 2, Autumn 1989, pp3 & 35-37

Интервью с Робертой Уильямс

Szczepaniak, John (2006) «Mechanical Donkeys». The Gamer’s Quarter, Issue 6, 3rd Quarter 2006, pp66-81

Интервью с людьми, причастными к созданию M.U.L.E.

«Time-Zone: An Interview with Roberta Williams» (1982) Computer Gaming World, Volume 2, No. 3, May/June 1982, pp14-15

Интервью с Робертой Уильямс

Williams, Dmitri (2006) «A (Brief) Social History of Video Games». In: Vorderer, Peter and Bryant, Jennings (editors) (2006) Playing Computer Games: Motives, Responses and Consequences. Mahwah, New Jersey: Lawrence Erlbaum. [онлайн] [проверено: 20 января 2014]

Цифры касающиеся американской игровой индустрии

Глава 12: Инструмент для продажи контента

«Agog Over New Computer Game» (1988) New Straits Times. Malaysia. Tuesday 23 February 1988, p12

Реакция японцев на выход Dragon Quest III

Allison, Anne (2004) «Cuteness as Japan’s Millennial Product». In: Tobin, Joseph (editor) (2004) Pikachu’s Global Adventure: The Rise and Fall of Pokémon. Durham, North Carolina: Duke University Press, pp34-49

Влияние «умильности» в Японии

Anderson Jr, Larry and Amos, Ryan (2003) Intellivision FAQ v6.0. [онлайн] [проверено: 20 января 2014]