Читать «Играй! История видеоигр» онлайн - страница 423

Донован Тристан

Информация о Bandai Intellivision

Ashcraft, Brian (2009) «Rape Games Officially Banned in Japan». Kotaku. 2 June 2009. [онлайн] [проверено: 20 января 2014]

Скандал с RapeLay

«Behind the Scenes: Bomberman» (2008) GamesTM, Issue 74, September 2008, pp134-137

История игрового сериала Bomberman

«Bishōjo Game» (дата не указана) Economicexpert.com [онлайн] [проверено: 20 января 2014]

Информация о бисёдзё гэму

Boctok Inc and Fukuda, Miki (editors) (2000) Bit Generation 2000. Kobe, Japan: Kobe Fashion Museum

История видеоигр с точки зрения японцев

Brown, Damon (2008) Porn & Pong: How Grand Theft Auto, Tomb Raider and Other Sexy Games Changed Our Culture. Port Townsend, Washington: Feral House

Исторический контекст бисёдзё гэму

Chaplin, Heather and Ruby, Aaron (2005) Smartbomb: The Quest for Art, Entertainment and Big Bucks in the Videogame Revolution. 2006 paperback edition. Chapel Hill, North Carolina: Algonquin Books

Биография Сигэру Миямото

«Consoles: Release Timeline» (дата не указана) Japan-Games.com [онлайн] [проверено: 20 января 2014]

Даты выхода японских консолей

Crigger, Lara (2007) «Searching for Gunpei Yokoi». The Escapist, 6 March 2007. [онлайн] [проверено: 20 января 2014]

Объяснение философии Гумпэя Ёкои

«East is Eden: A Journey into the Heart of Japanese Game Culture» (2002) Edge, Issue 108, March 2002, pp52-63

Исследование вкусов японских геймеров

Gameheadz: History of Video Games (2003) Discovery Channel [тв-программа]

Интервью с Сигэру Миямото

Gielens, Jaro (2000) Electronic Plastic. Berlin, Germany: Die Gestalten Verlag

Информация о Game & Watch и остальных японских карманных консолях

Goto, Hiroshige (2006) «Interview with Nintendo President Satoru Iwata». [на японском] PC Watch. 6 December 2006. [онлайн] [проверено: 20 января 2014]

Вера Nintendo в теорию разработки Гумпэя Ёкои

Hatano, Yoshiro and Shimazaki, Tsuguo (1997) «Japan (Nippon)». In: Francoeur, Robert T. (editor) The International Encyclopedia of Sexuality, Volume I-IV. New York, New York: The Continnum Publishing Company. [онлайн] [проверено: 20 января 2014]

Взаимоотношения полов и сексуальность в Японии

Iwabuchi, Koichi (2002) Recentering Globalization: Popular Culture and Japanese Transnationalism. Durham, North Carolina: Duke University Press

Культурные взаимодействия с Азией и послевоенным Западом

Iwabuchi, Koichi (2004) «How Japanese’ is Pokémon?». In: Tobin, Joseph (editor) (2004) Pikachu’s Global Adventure: The Rise and Fall of Pokémon. Durham, North Carolina: Duke University Press, pp53-79

Японская популярная культура

«Iwata Asks: Punch-Out!!» (2009) Wii.com. 7th August 2009 [онлайн] [проверено: 20 января 2014]