Читать «Играй! История видеоигр» онлайн - страница 426

Донован Тристан

Кодекс комиксов

«Company Lookback: Codemasters» (2003) GamesTM, Issue 7, June 2003, pp144-147

История компании Codemasters

«Console Yourself» (2008) GamesTM, Issue 66, January 2008, pp158-163

Информация о консоли Amstrad GX4000

Cousins, Mark (2004) The Story of Film. 2008 paperback edition. London, UK: Pavilion Books

Кодекс Хейса и его эффекты

Crudele, John (1988) «Video-game Comeback». New York. 25 January 1988, p20

Репортаж о возвращении видеоигровых консолей

De Gale, Luther (1988) «Whatever Happened to the Nintendo?». The Games Machine, Issue 11, October 1988, pp27-28

Неудача Nintendo в завоевании Европы

DeMaria, Rusel and Wilson, Johnny L. (2002) High Score! The Illustrated History of Electronic Games. Berkeley, California: McGraw-Hill/Osborne

Выход Sega Master System в США

«Dust to Dust, Attics to Attics?» (1987) The Games Machine, Issue 1, October/November 1987, pp29-31

Европейский взгляд на возвращение игровых консолей

Farnham, Alan et al (1987) «Video Games Make a Christmas Comeback». Fortune. 7 December 1987. [онлайн] [проверено: 20 января 2014]

Возвращение видеоигровых консолей

Get into the World of Nintendo (1990) [каталог] Nintendo of America

Вложение в журнал Nintendo Power, в котором демонстрировался весь диапазон нинтендовского мерчендайза, доступного в США в конце 1980-х

Glasser, Ray and Vuolo, Art (1987) «Inside the 1987 Consumer Electronics Show». [онлайн-видео] [проверено: 20 января 2014]

Технологии демонстрировавшиеся на выставке Consumer Electronics Show в 1987 году

Gros Pixels (дата не указана) [на французском] [онлайн] [проверено: 20 января 2014]

Информация о консоли Amstrad GX4000

Held, Tom (1988) «TV Video Games are Elusive Target». Milwaukee Sentinel. Tuesday 20 December 1988, p1 & 9

Ограниченные поставки нинтендовской продукции в американские магазины

Herz, J.C. (1997) Joystick Nation. London, UK: Abacus

Масштабы действия Nintendo в США

Jackson, David S. (1996) «The Spielberg of Video Games». Time. 20 May 1996. [онлайн] [проверено: 20 января 2014]

Биография Сигэру Миямото

Jansen, Marius B. (2000) The Making of Modern Japan. Cambridge, Massachusetts: Belknap Press, Harvard University Press

История Японии после Второй мировой войны

«Japanese Will Play at Bashing: Computer Game Will Offer 400 Ways to Slam Their Own Country» (1992) Morning Star. Wilmington, North Carolina. Friday 13 March 1992, p3-A

Репортаж о старте анти-японской кампании

Kean, Roger and Wild, Nik (1988) «Ultimately Playing a Rare Game». The Games Machine, Issue 4, March 1988, pp27-34

Интервью с компанией Rare

Kent, Steven L. (2001) The Ultimate History of Video Games. New York, New York: Three Rivers Press

Рост доминирования Nintendo в США и последовавшие за этим судебные иски