Читать «Играй! История видеоигр» онлайн - страница 421

Донован Тристан

Siegler, Joe (1998) «Remedy Entertainment & Future Crew». 26 August 1998. [онлайн] [проверено: 20 января 2014]

Объясняет связь между Future Crew и Remedy Entertainment

«Standard Europeen» (1983) [на французском] Tilt, Issue 6, July/August 1983, p14

Репортаж о французской консоли Jopac

Stilphen, Scott (2004) «DP Interviews… Anthony Weber». Digital Press. [онлайн] [проверено: 20 января 2014]

Интервью с создателем Galactic Chase

«Ubi Soft Entertainment S.A.» (2001) International Directory of Company Histories, Volume 41, St James Press. [онлайн] [проверено: 20 января 2014]

История Ubisoft

Глава 11: Макинтошизация

Adlum, Eddie (1986) «A Trip to the 1986 JAMMA Arcade Game Show, Part 1». RePlay (из номера вышедшего в конце 1986 года). As reproduced by GameSetWatch (8 January 2009) [онлайн] [Проверено: 20 января 2014]

Репортаж о восторгах индустрии по поводу Out Run

Arcade History (дата не указана) [онлайн] [проверено: 20 января 2014]

Информация об аркадных играх

Ardai, Charles (1986) «Year in Review». Computer Gaming World, Issue 33, December 1986, pp20-21 & 24-26

Влияние компьютера Macintosh на видеоигры

«Atari Talks Gauntlet, Paperboy» (1986) RePlay, January 1986. As reproduced by GameSetWatch (26 June 2007) [онлайн] [проверено: 20 января 2014]

Интервью с Atari Games в котором рассказывается об успехе игры Gauntlet

Barton, Matt and Loguidice, Bill (2009) «The History of the Pinball Construction Set: Launching Millions of Creative Possibilities». Gamasutra. 6 February 2009. [онлайн] [проверено: 20 января 2014]

Pinball Construction Set и его влияние

Boctok Inc and Fukuda, Miki (editors) (2000) Bit Generation 2000. Kobe, Japan: Kobe Fashion Museum

Биография Ю Судзуки

Boosman, Frank (1986) «Designer Profile: Chris Crawford». Computer Gaming World, Issue 33, December 1986, p49

Интервью с разработчиком Balance of Power

Boosman, Frank (1986) «Designer Profile: Chris Crawford (Part 2)». Computer Gaming World, Issue 34, January/February 1987, pp56-59

Интервью с разработчиком Balance of Power

Bunten, Dan (1984) «Dispatches: Insights from the Strategy Game Design Front — M.U.L.E. Designer Notes». Computer Gaming World, Volume 4, No. 2, April 1984, pp17 & 42

Размышления о разработке M.U.L.E.

Cignarella, Patricia (1989) «Marketing Computer’s Cover Story on Roberta Williams». Sierra News Magazine. Volume 2, No. 2, Autumn 1989, pp22-25

Интервью с Робертой Уильямс

Cousins, Mark (2004) The Story of Film. 2008 paperback edition. London, UK: Pavilion Books

Система голливудских студий

Croft, Martin (1985) «So Long, and Thanks for the Adventure». Micro Adventurer, Issue 16, February 1985, pp9-10