Читать «Знание-сила, 1997 № 07 (841)» онлайн - страница 51

Журнал «Знание-сила»

Но, как говорят, недостатки — продолжение достоинств, и физические теории, как правило, весьма умозрительны, даже лучшие из них заканчиваются либо формулой для какого-нибудь предельного случая, либо графиком в плоскости двух переменных. Между тем «черт — в деталях» (одна из любимых поговорок Эйнштейна), тогда как физические модели, рассматривая предмет с разных сторон (каждая в своей области применимости), многое позволяют понять, но не дают возможности увидеть все сразу, не объясняют конечного результата — того же прыжка гепарда.

В каком-то смысле ситуация с физическими моделями напоминает известную притчу о слепцах, изучавших слона,— один, потрогав хобот, уверял, что слон похож на змею, другой, ощупав слоновью ногу, считал, что слон напоминает колонну, и так далее. Несколько утрируя, можно сказать, что все модели неверны, однако некоторые из них удобны. В отличие от физических, трехмерные и тем более мультимедийные компьютерные модели кажутся интеллектуально менее изощренными, но, действуя непосредственно на человеческие органы чувств, обладают намного большей наглядностью и даже эмоциональной силой. Уж слон — так слон!

Компьютерная анимация мышечных движений для разных существ позволяет многое понять благодаря именно некоему прочувствованию всей физико-биологической ситуации. Одним из чисто физических результатов моделирования с помощью машинной графики стало утверждение, что двигательные молекулы в мышце образуют такую структуру, которая идеально подходит для получения максимальной силы. А уж совсем практическим результатом стало конструирование нового типа запасных частей для сердца. В конце концов основным мотивом всей компьютерной биомеханики становится разработка новых принципов физической терапии.

• Точно так же можно получить трехмерную математическую модель кисти руки (рисунок 6). Сегодня, одиако, существует более непосредственный способ ввода трехмерных изображений в компьютер — с помощью технологии виртуальной реальности. Перчатка с укрепленными на ней волоконно- оптическими кабелями и крошечными датчиками позноляет получать в компьютере абсолютно реалистические, причем движущиеся, изображения руки (рисунок 7).