Читать «Живые игры» онлайн - страница 4
Александра Сергеевна Давыдова
Дальнейшая игра разбита на 4 этапа, в каждом из которых 2 части — стратегическая игра в настольный модуль и командное обсуждение этапа и подведение результатов.
В конце каждого этапа:
1. Игроки оценивают себя и друг друга с точки зрения полноты проявленной позиции
2. Происходит самостоятельная оценка эффективности игрока в выбранной позиции:
— если игрок считает, что справился с позицией, держал ее четко и был в ней эффективен, он ОБЯЗАН сменить позицию на другую;
— если игрок считает, что не удержал позицию, он может еще этап находится в ней, но после этого обязан ее сменить.
Проводится еще 3 этапа игры на карте с последующим обсуждением в командах. От этапа к этапу правила усложняются, а критерии победы становятся более амбициозными. Завершающий такт — совместное обсуждение результатов игры в командах, формирование профиля эффективности работы в разных позициях для каждого игрока и применимости выводов по итогам игры в реальной работе.
Ключевые темы финальной рефлексии
1. Обсуждение комфортности различных позиций/стилей поведения — на реальных примерах из игры.
2. Какие конкретно позиции/стили поведения приводили к успеху и почему.
3. Какие позиции более востребованы в рабочем окружении и почему.
4. Обсуждение персональных результатов анкетирования.
Игра «Планета Альфа» позволяет достичь следующих целей:
1. Ближе познакомить между собой сотрудников компании, вовлекая их в интересную, нетипичную для них деятельность.
2. Увидеть сотрудников, их поступки и склонности, под новым углом зрения.
3. Улучшить коммуникацию между малыми группами — отделами, дирекциями, бизнес-направлениями.
4. Сплотить группу, выработать/присвоить общие ценности.
5. Сделать такие выводы о внутриколлективном взаимодействии, которые можно использовать в повседневной работе.
Метафора игры
Игра построена на метафоре колонизации планет далекого космоса. Сотрудники выступают в роли колонистов-первопроходцев, которым предстоит:
• высадиться на группу планет в созвездии Альфа-Центавра;
• определить, пригодны ли они в качестве площадки для будущей колонизации;
• заложить основу для будущей колонизации;
• наладить контакт с другими цивилизациями этого созвездия.
Уникальные «фишки» игры
• Увлекательная и многослойная история космической одиссеи.
• 5 внеземных цивилизаций, каждая со своей уникальной культурой.
• «Аномальные зоны», оборудованные для сложного и увлекательного исследования.
• Компьютерный симулятор для исследования планет.
Ключевые характеристики
• Комплексная модельно-ролевая игра с атмосферой для погружения.
• Глобальный сюжет игры, зависящий от действий игроков.
• В игру встроен компьютерный игровой модуль, воссоздающий стратегическую макро-карту ресурсов другой планеты.
• В игре есть жесткий тайминг и пять направлений работы: