Читать «Лосева В» онлайн - страница 23
User
игрушек для эмоционального, коммуникативного и личностного развития
ребенка. В этой связи нельзя не остановиться на широко рекламируемых
компьютерных играх для детей дошкольного возраста, которые якобы
способствуют развитию высших психических функций: памяти, внимания,
восприятия, логического мышления, способности к концентрации.
Однако реальный опыт родителей и воспитателей нередко свидетельствует
об обратном: ребенок, посвящая все свое время компьютерным играм, теряет
интерес к общению со сверстниками, чтению, подвижным и ролевым играм.
До поры до времени родителей и воспитателей это может даже устраивать:
ребенок становится «домашним» и «удобным», однако вскоре возникают
поводы для беспокойства. Снижается целеустремленность ребенка, его
способность к волевому усилию, уменьшается общий энергетический
потенциал, нарастает усталость. Это обусловлено некоторыми особенностями
компьютерных игр.
В компьютерной игре, являющейся суррогатом реальности, создается
искусственный мир легко достижимых целей. Автоматизируется навык
немедленного действия, следующего непосредственно за восприятием
ситуации на экране. В силу этого автоматизируется и само мышление: оно
становится стереотипным и свернутым, реактивным.
Кроме того, принудительный темп, заданный игрой, побуждает ребенка
переживать успех прежде всего от скорости выполнения собственного
действия. Компьютерные игры не требуют координации усилий с другим
человеком, а потому и не способствуют развитию навыков общения. Если
такими играми увлекается ребенок, уже имеющий трудности установления
контактов со сверстниками, то эти трудности лишь усугубляются.
Создавая иллюзию легко достижимой цели, компьютерная игра снижает
мотивацию и способность к волевому усилию в реальном мире. В силу этого
у ребенка может возникнуть зависимость от компьютерных игр по типу
наркотической.
По нашему убеждению, со временем будут введены правовые ограничения и
нормы, регламентирующие использование компьютеров детьми, подобно
ограничениям на распространение ядерного оружия и наркотиков в мире
взрослых. Так же как последнее ограничение не приводит к прекращению
развития ядерной энергетики и использования наркотиков в медицине, так и
меры по ограничению экспансии компьютерных игр в сторону все более и
более младших возрастов не приведут к ограничению использования
компьютерной техники как средства человеческой деятельности.
2.3. Игрушка и становление психосексуальной идентичности
Кроме того, распространение компьютерных, «бесполых» игр для детей
дошкольного возраста и вытеснение этими играми традиционной ролевой
игры задерживает усвоение ребенком своей психосексуальной роли, которая
осваивается именно в ролевой игре (в «дочки-матери», в «войну»). Ребенок,
не сформировавший адекватные полоролевые стереотипы поведения,