Читать «Узник Фанмира» онлайн - страница 228

Иван Владимирович Магазинников

Внимание! Вы выполнили задание "Знания Некромонгов".

Опыт: +1000 (1340/10500).

Получено 1000 монет, зелье Гения.

— Лекарство! — напомнил я некроманту.

— Как только что-нибудь узнаю, я пришлю Карлу письмо, — отмахнулся тот.

— Я дал больше, чем книгу.

— Ты об обещанной награде? Чего ты хочешь? Золото, свитки, ритуал модификации?

Благодаря участию Наташки и Пал Палыча, проблема денег меня не беспокоила. Свитки — можно купить, а вот модификации… Но я уже принял решение и не собирался отказываться от него.

— Мне нужна она!

— Дохлую кошку? Я могу поднять для тебя фамильяра более… полезного.

— Выбор сделан…

— Как знаешь, — маг пожал плечами и забормотал слова заклинания.

Внимание! Вам предлагают провести ритуал привязки питомца "Заррская кошка 12-го уровня (нежить)!"

Подтвердить привязку?

Да / Нет

Да!

— А теперь проваливай… Проваливайте оба!

— Лекарство! — напомнил я, прежде чем призрачный череп ударил меня в грудь, отправляя на точку перерождения…

Как всегда, колдун выбрал самый простой и эффективный способ вернуть меня назад. "Практичный" — как он выражался.

"Внимание! Вы погибли и были воскрешены в точке возрождения!"

Уф! Лежу в тепле, уюте, и нет рядом ни безумных некромантов, ни дохлых кошек… Красота!

Где тут у нас новый талант?

Неистовая молитва: 1/10 (18 %)

Описание: вы можете усиливать свои молитвы, расходуя на них больше Благодати и получая повышенный эффект, если божество симпатизирует вам и готово помогать.

Использований: 1 раз в день.

Эффект: +11 к уровню следующего жреческого умения за 200 % Благодати.

Отлично! Вот теперь можно просыпаться. Я открыл глаза. Что-то мешало нормальному обзору, и лишь после пары безуспешных попыток убрать помеху рукой, до меня дошло: Дохлятина! Где-то на краю зрения появилась иконка с портретом Дохли, а так же полоска ее здоровья, усталости и опыта. Стоп! А почему мою кошку зовут Зарра и у нее всего 6-ой уровень? И где она вообще?

Активация портрета вызвало целое меню опций. Призвать питомца, отозвать, просмотреть свойства, переименовать, справка…

Выбрал последний пункт и засел за его изучение. Выяснил, что призывать питомца можно лишь один раз в сутки. После гибели, его нужно было воскрешать с помощью умений ветки приручения или призыва — разумеется той самой, которой у меня не было и в помине. Также оказалось, что уровень питомца равнялся уровню хозяина — 5. Конечно, всяческие друиды, охотники, некроманты, големастеры и маги-призыватели могли вообще вручную распределять опыт или создавать существ намного выше себя по уровню — если навык был достаточно прокачен.

Следующий пункт — "Переименовать питомца".

Введите новое имя для своего питомца

(бесплатных переименований осталось: 1)

Дохлятина! Пусть сеет ужас в рядах врага не только своим видом. Похоже, после смены хозяина у кошки обновился не только уровень, но и прочие параметры: теперь у нее оставалось восемь жизней. Проклятый колдун избавился от нее тем же способом, что и от меня!