Читать «Узник Фанмира» онлайн - страница 232

Иван Владимирович Магазинников

И подпись:

"Сергей Авраменко, бывший гейм-дизайнер проекта "ВП", ныне Объект 10".

Прямо как письмо с того света. Или даже прямиком из Ада. Интересно, какой можно создать преисподнюю, обладая полными возможностями управления виртуальной реальностью и ощущениями человека? Бррр… Моя фантазия упорно отказывалась работать в этом направлении.

"Хлебные крошки" для излишне зорких зомби, значит? Ну что ж. У меня есть двадцать дней до отката портала на Серые Острова. И почти два месяца до отключения моего биометрического чипа от федеральной системы наблюдения. Целая куча времени, чтобы поискать оставленные следы, а заодно попробовать что-нибудь разузнать о моих трех предшественниках, которые тоже смогли выбраться…

Серые Острова, Серая Библиотека, Серый Бастион — конспиратор хренов, Авраменко-Араам! Если крошить — так уж сразу батонами? А для начала стоит поговорить с одной мертвой маленькой девочкой, которая тоже вполне так тянет на здоровенную хлебную крошку. Тем более, что в письме о ней писалось, да и помочь я обещал.

— Дохля, к ноге! — скомандовал я, потянулся, разминая плечи, и вышел из склепа, — Пойдем познакомимся с нашей соседкой по кладбищу.

Солнце ударило по глазам, ослепляя меня на краткий миг. Я не чувствовал боли, не ощущал дуновения ветра или запахов, но, компилятор меня побери, для меня этот мир был реален… Но оставаться его узником — я не собирался!

(с) Иван Магазинников

ex гейм-дизайнер Katauri Interactive

декабрь 2013 — февраль 2014 гг.

г. Калининград

Примечания

1

возрождение происходит через минуту и это время удваивается каждый раз, если пауза между смертями меньше 8 часов или время возрождения меньше 4 часов… 8 возрождений подряд отнимут около 8 часов в сумме, плюс время, за которое игрок успевал задохнуться…

2

level up — подъем уровня персонажа

3

ПК — «плей киллер», от англ. player killer — игрок, специализирующийся на убийстве игроков для получения опыта, предметов или просто чтобы потешить свое чувство превосходства.