Читать «AutoCAD 2009. Начали!» онлайн - страница 62
Татьяна Соколова
Установка ортогональных и аксонометрических видов
Для установки ортогональных и аксонометрических видов используются инструменты падающего меню View ► 3D Views или с плавающей панели инструментов View (рис. 15.1, 15.2).
Рис. 15.1. Падающее меню View
Рис. 15.2. Плавающая панель инструментов View
Плавающая панель View содержит следующие инструменты:
Named Views… – сохранение и восстановление именованных видов в диалоговом окне View Manager, которое также можно открыть из падающего меню View ► Named Views...;
Top – установка точки зрения сверху (план, горизонтальная проекция);
Bottom – установка точки зрения снизу;
Left – установка точки зрения слева (профильная проекция);
Right – выбор точки зрения справа;
Front – установка точки зрения спереди (фронтальная проекция);
Back – установка точки зрения сзади;
SW Isometric – выбор юго-западного изометрического вида;
SE Isometric – установка юго-восточного изометрического вида;
NE Isometric – установка северо-восточного изометрического вида;
NW Isometric – установка северо-западного изометрического вида;
Create Camera – позволяет включить и установить положения камеры и цели;
Previous View – установка предыдущего вида;
View Control – инструмент позволяет выбрать и установить текущий вид.
Интерактивное управление точкой взгляда
Команда 3DORBIT активизирует на текущем видовом экране режим интерактивного управления точкой взгляда при работе в трехмерном пространстве. Видом модели в это время можно управлять с помощью мыши. С орбиты может рассматриваться как вся модель, так и ее отдельные объекты. Команда вызывается из падающего меню View ► Orbit ► Constrained Orbit или щелчком на пиктограмме Constrained Orbit на плавающей панели инструментов Orbit или 3D Navigation.
Для того чтобы приступить к вращению вида, нужно нажать кнопку мыши и начать перемещать ее. При этом точка цели остается неподвижной, а положение камеры, то есть наблюдателя, перемещается относительно нее. Пока команда 3D0RBIT активна, редактирование объектов невозможно.
Свободная орбита
Команда 3DFORBIT активизирует управление интерактивным просмотром объектов в трехмерном режиме, используя неограниченную орбиту, обеспечивающую движение по кругу в любом направлении без привязки к плоскости. При этом точка зрения не ограничена плоскостью
Вид, на котором действует режим орбиты, помечается орбитальным кольцом. Геометрически оно представляет собой большой круг, разделенный на квадранты четырьмя малыми кругами. В процессе выполнения команды неподвижной остается точка, на которую направлен взгляд, то есть точка цели. Позиция наблюдателя (точка камеры) перемещается относительно цели. Считается, что цель в данном случае совмещена с центром орбитального кольца.