Читать «AutoCAD 2009. Начали!» онлайн - страница 61
Татьяна Соколова
Ключи команды CHAMFER:
□ Undo – отменяет предыдущую операцию в команде;
□ Polyline – построение фасок вдоль всей полилинии;
□ Distance – задание длин фасок, то есть расстояний от выбранного пересечения до концов линии фаски;
□ Angle – задание в качестве параметров фаски одной из ее длин и величины угла;
□ Trim – определяет, обрезаются ли выбранные грани по конечным точкам фаски;
□ mEthod – определяет, используются ли для построения фаски значения двух длин или значение длины и величины угла;
□ Multiple – создает фаски для кромок нескольких наборов объектов.
Сопряжение граней
Команда FILLET осуществляет плавное
Запросы команды FILLET:
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 10.0000 – текущие настройки
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: – выбрать первый объект
Enter fillet radius <10.0000>: – указать радиус сопряжения
Select an edge or [Chain/Radius]: – выбрать ребро
Select an edge or [Chain/Radius]:
Select an edge or [Chain/Radius]: – нажать клавишу Enter для завершения работы команды
Рис. 14.5. Пример скругления тела
Ключи команды FILLET:
□ Undo – отменяет предыдущую операцию в команде;
□ Polyline – строит дуги сопряжения во всех точках пересечения линейных сегментов двумерной полилинии;
□ Radius – задание радиуса сопрягающей дуги;
□ Trim – определяет, обрезаются ли выбранные кромки по конечным точкам дуги сопряжения;
□ Multiple – скругление углов у нескольких наборов объектов.
Глава 15
Определение трехмерных видов
Использование AutoCAD для создания трехмерных моделей и их изображений имеет множество преимуществ по сравнению с применением программы в двумерном моделировании, но вместе с тем требует несколько иного подхода. Работа в трехмерном пространстве представляет собой сочетание рисования, редактирования и установки видов и видовых экранов для изображения модели.
При построении трехмерной модели приходится работать более чем с одним видом объекта. Возможно, что изображение объекта будет достаточно информативным на одном виде и нечитаемым на другом. В любом случае при работе с трехмерными объектами следует установить несколько видовых экранов, например один – с видом в плане, другой – с видом слева, дополнительный – с аксонометрическим видом.
Находясь в пространстве модели, можно рассматривать сформированные объекты с любой точки зрения.