Читать «AutoCAD 2009. Начали!» онлайн - страница 64

Татьяна Соколова

Работа с командой 3DFLY аналогична работе с командой 3DWALK.

Камера

Команда CAMERA устанавливает камеру и положение цели для создания и сохранения трехмерного вида объектов в перспективе и вызывается из падающего меню View Create Camera или щелчком на пиктограмме Create Camera на плавающей панели инструментов View.

Запросы команды CAMERA:

Current camera settings: Height=0 Lens Length=50 mm – текущие настройки камеры

Specify camera location: – указать положение камеры Specify target location: – указать положение цели Enter an option [?/Name/LOcation/Height/Target/LEns/Clipping/View/eXit]<eXit>: – указать один из ключей или нажать клавишу Enter для завершения команды

Ключи команды CAMERA:

□?– выводит на экран список определенных в настоящее время камер;

Name – присваивает камере имя;

LOcation – указывает положение камеры, из которой рассматривается трехмерная модель;

Height – изменяет высоту камеры;

Target – указывает рассматриваемый целевой объект камеры;

LEns – изменяет фокусное расстояние камеры. Чем больше фокусное расстояние объектива, тем ближе поле зрения;

Clipping – определяет переднюю и заднюю секущие плоскости и устанавливает их значения;

View – устанавливает текущий вид в соответствии с установками камеры;

eXit – прерывает команду.

Камеру, установленную на чертеже, можно включать и выключать, использовать ручки для изменения ее местоположения и цели или фокусного расстояния объектива.

Анимация перемещений при обходе и облете

Анимация перемещений обеспечивает предварительный просмотр любого перемещения, включая обход и облет чертежа. Перед созданием анимации перемещения по траектории необходимо создать образец предварительного просмотра.

Команда ANIPATH сохраняет анимацию вдоль траектории в трехмерной модели, создавая анимационный файл. Вызывается из падающего меню View Motion Path Animations…. При этом открывается диалоговое окно анимации траектории перемещения Motion Path Animation (рис. 15.4), которое позволяет настроить следующие параметры:

в области Camera – настройка камеры;

в области Target – настройка цели;

Animation settings – управление выводом анимационного файла;

When previewing show camera preview – загрузка диалогового окна предварительного просмотра анимации Animation Preview;

Preview… – предварительный просмотр анимации в диалоговом окне предварительного просмотра Animation Preview.

Рис. 15.4. Диалоговое окно анимации траектории перемещения

Движение камеры управляется привязкой камеры и ее цели к точке или траектории.

Глава 16

Создание реалистичных изображений

В процессе проектирования различных объектов большая часть графических работ приходится на формирование каркасных, поверхностных или твердотельных моделей. Отображение объектов на экране дисплея должно происходить быстро, в реальном времени. Как правило, по завершении работы над моделью, а иногда и в процессе проектирования требуется максимально правдоподобное изображение сконструированного объекта, то есть должны быть использованы реальные цвета, специфическая текстура поверхности, естественная светотень, перспектива и другие эффекты. Это бывает необходимо, например, при предъявлении заказчику законченного проекта или при проверке правильности выполнения дизайн-проектирования. Кроме того, визуализация моделей объектов, сформированных в AutoCAD, может быть вполне самоценной, в том числе при создании рекламы или анимационных клипов.