Читать «AutoCAD 2009. Начали!» онлайн - страница 64
Татьяна Соколова
Работа с командой 3DFLY аналогична работе с командой 3DWALK.
Камера
Команда CAMERA устанавливает камеру и положение цели для создания и сохранения трехмерного вида объектов в перспективе и вызывается из падающего меню View ► Create Camera или щелчком на пиктограмме Create Camera на плавающей панели инструментов View.
Запросы команды CAMERA:
Current camera settings: Height=0 Lens Length=50 mm – текущие настройки камеры
Specify camera location: – указать положение камеры Specify target location: – указать положение цели Enter an option [?/Name/LOcation/Height/Target/LEns/Clipping/View/eXit]<eXit>: – указать один из ключей или нажать клавишу Enter для завершения команды
Ключи команды CAMERA:
□?– выводит на экран список определенных в настоящее время камер;
□ Name – присваивает камере имя;
□ LOcation – указывает положение камеры, из которой рассматривается трехмерная модель;
□ Height – изменяет высоту камеры;
□ Target – указывает рассматриваемый целевой объект камеры;
□ LEns – изменяет фокусное расстояние камеры. Чем больше фокусное расстояние объектива, тем ближе поле зрения;
□ Clipping – определяет переднюю и заднюю секущие плоскости и устанавливает их значения;
□ View – устанавливает текущий вид в соответствии с установками камеры;
□ eXit – прерывает команду.
Камеру, установленную на чертеже, можно включать и выключать, использовать ручки для изменения ее местоположения и цели или фокусного расстояния объектива.
Анимация перемещений при обходе и облете
Анимация перемещений обеспечивает предварительный просмотр любого перемещения, включая обход и облет чертежа. Перед созданием анимации перемещения по траектории необходимо создать образец предварительного просмотра.
Команда ANIPATH сохраняет анимацию вдоль траектории в трехмерной модели, создавая анимационный файл. Вызывается из падающего меню View ► Motion Path Animations…. При этом открывается диалоговое окно анимации траектории перемещения Motion Path Animation (рис. 15.4), которое позволяет настроить следующие параметры:
□ в области Camera – настройка камеры;
□ в области Target – настройка цели;
□ Animation settings – управление выводом анимационного файла;
□ When previewing show camera preview – загрузка диалогового окна предварительного просмотра анимации Animation Preview;
□ Preview… – предварительный просмотр анимации в диалоговом окне предварительного просмотра Animation Preview.
Рис. 15.4. Диалоговое окно анимации траектории перемещения
Движение камеры управляется привязкой камеры и ее цели к точке или траектории.
Глава 16
Создание реалистичных изображений
В процессе проектирования различных объектов большая часть графических работ приходится на формирование каркасных, поверхностных или твердотельных моделей. Отображение объектов на экране дисплея должно происходить быстро, в реальном времени. Как правило, по завершении работы над моделью, а иногда и в процессе проектирования требуется максимально правдоподобное изображение сконструированного объекта, то есть должны быть использованы реальные цвета, специфическая текстура поверхности, естественная светотень, перспектива и другие эффекты. Это бывает необходимо, например, при предъявлении заказчику законченного проекта или при проверке правильности выполнения дизайн-проектирования. Кроме того, визуализация моделей объектов, сформированных в AutoCAD, может быть вполне самоценной, в том числе при создании рекламы или анимационных клипов.