Читать «Программирование на Scratch 2. Часть 1» онлайн - страница 39
Денис Голиков
Блок условия «если-иначе». Если условие в заголовке блока истинно, то будут выполнены блоки, которые находятся после слова «если», в противном случае, будут выполнены блоки, которые находятся после слова «иначе».
Блок ожидания выполнения условия. Выполнение скрипта приостанавливается до тех пор, пока условие не станет истинным. Если условие сразу было истинным, то задержки выполнения скрипта не происходит.
Блок цикла с условием. Содержимое блока будет выполняться до тех пор, пока условие в заголовке не станет истинным. То есть цикл работает до тех пор, пока условие в заголовке ложно, как только оно станет истинным, выполнение цикла завершится, и продолжится выполнение скрипта.
Скрипт остановки выполнения. Из выпадающего списка можно выбрать, что остановить. Все скрипты программы, текущий скрипт, в котором использован этот блок или другие скрипты этого спрайта.
Блок управления клонами спрайта. Этот блок выполняется при создании клона спрайта.
Блок создания клонов. Из выпадающего списка можно выбрать, клон какого спрайта необходимо создать, если выбрать «себя самого», то будет создан клон текущего спрайта.
Блок удаляет клон спрайта. Удаление клонов необходимо для того, чтобы их не становилось слишком много. При большом количестве клонов программа может зависнуть.
Ж. БЛОКИ СЕНСОРОВ.
Сенсор касания спрайтов. Из выпадающего списка можно выбрать любой спрайт, а также курсор мышки и край экрана. Сенсор принимает значение «истина», если текущий спрайт касается выбранного.
Сенсор касания цвета. Цвет можно выбрать с помощью курсора мышки, который становится похож на руку. Сенсор принимает значение «истина», если текущий спрайт касается выбранного цвета.
Сенсор касания одного цвета другим. Цвета можно выбрать с помощью курсора мышки, который становится похож на руку. Сенсор принимает значение «истина», если два выбранных цвета соприкасаются.
Блок вычисления расстояния от текущего спрайта, до спрайта, выбранного из выпадающего списка или до указателя мышки. Возвращает числовое значение расстояния.
Блок запроса на ввод информации. Выводит на экран вопрос, и строку ввода информации. После ввода ответа нажмите Enter, или кликните мышкой на синий кружочек с галочкой.
Блок ввода информации. Возвращает значение, введённое пользователем в строке ввода.
Сенсор нажатия клавиш клавиатуры. Сенсор принимает значение «истина», если нажата клавиша, выбранная из выпадающего списка.
Сенсор нажатия мышки. Сенсор принимает значение «истина», если мышка нажата.
Блок возвращает из памяти работающей программы текущую координату Х курсора мышки.
Блок возвращает из памяти работающей программы текущую координату Y курсора мышки.
Блок возвращает из памяти работающей программы текущее значение уровня громкости.
Блок возвращает из памяти работающей программы количество движений над видеоизображением.
Блок поворота видеоизображения.
Блок изменения прозрачности видеоизображения.
Блок возвращает из памяти работающей программы текущее значение таймера в секундах, то есть время с момента последнего перезапуска таймера.