Читать «Медийный город. Медиа, архитектура и городское пространство» онлайн - страница 7

Скотт Маккуайр

Часть первая

Вехи истории

1. Введение. Жуткий дом

И будет дорога. Она не соединит пункты А и Б. Она соединит все пункты. Скорость на ней будет ограничена лишь скоростью света. Она не пройдет отсюда туда. «Там» больше не будет. Будет только «здесь».

Телевизионный рекламный ролик 1993 года

Мечта об абсолютно текучем и проницаемом мировом пространстве, возможно, последняя утопия XX века.

Multiplicity 2005

Дом, который построил Гейтс

В середине 1990-х годов, в период бума на информационно-технологическом рынке, в СМИ появились сообщения о доме, который начал строить под Сиэтлом Билл Гейтс. Резиденция Гейтса стоимостью в десятки миллионов долларов должна была явить миру ультрасовременную интеграцию компьютерных технологий и архитектуры. В доме был весь стандартный набор автоматизированных функций вроде климат-контроля и электронной системы безопасности, и даже больше: например, горячая ванна, включавшаяся в тот момент, когда машина хозяина въезжала на территорию поместья. Но самым необычным элементом дома были его стены. Гейтс спроектировал комнаты таким образом, что их стены представляли собой большие – от пола до потолка – видеоэкраны. В некоторых случаях, например в спортзале, еще один экран располагался на потолке. Все экраны можно было запрограммировать на свой вкус: например, просматривать произведения искусства, отобранные из виртуальной коллекции Гейтса (крупнейшей в мире). Можно было указывать, сколько времени ты хочешь смотреть на каждую из картин, а в каждой из комнат, в которую ты входил, вводя код электронной системы безопасности, показывалось всегда новое изображение.

Эти стены-хамелеоны захватили воображение многих комментаторов, и в том числе ведущих сторонников «цифровой архитектуры», например Уильяма Митчелла: «Панели внутренних стен не то, чем кажутся. На самом деле это большие плоские видеоэкраны. В нерабочем режиме они имитируют поверхность стандартных архитектурных материалов, но после включения превращаются в электронные окна, из которых видно все, что захотите» (Mitchell 1995: 33).

Пенц и Томас писали о том, что скоро подобные технологии будут доступны многим: «То, что сегодня есть у Билла Гейтса, послезавтра или еще через день может появиться во всех домах. Наши электронные окна будут показывать “экранную версию” мира – любое место, любое время, любую реальность…» (Penz, Thomas 1997: 3).

Аналогичная концепция лежит в основе «Цифрового дома»: это проект нью-йоркского бюро Hariri & Hariri, который оно придумало в 1998 году для журнала House Beautiful. Проект развивает идею подключаемых блоков, которую еще в 1960-х годах разрабатывал член архитектурной группы Archigram Питер Кук: его дом состоял из «ядра», к которому можно было, подобно тому как мы подключаем бытовые приборы, присоединять дополнительные комнаты, изготовленные на фабрике. Основные стены должны были представлять собой жидкокристаллические экраны, которые проектировщики называли «строительными блоками будущего» (цит. по: Riley 1999: 56).