Читать «Играй! История видеоигр» онлайн - страница 442
Донован Тристан
«The Making of Alone in the Dark» (2005) Edge, Issue 150, June 2005, pp104-107
«The Making of Final Fantasy VII» (2003) Edge, Issue 123, May 2003, pp108-113
«The Making of Play Station» (2009) Edge, Issue 200, April 2009, pp126-133
«Videogame Violence Returns to the Agenda» (2004) Edge, Issue 133, February 2004, pp12-13
Weil, Elizabeth (1997) «The Girl-game Jinx». Salon, 10 December 1997. [онлайн] [ссылка не работает]
«WipEout 3» (1999) Edge, Issue 72, June 1999, pp52-55
Глава 22: Битмания
«All the Way to 11» (2008) Edge, Issue 194, November 2008, pp72-77
Ashcraft, Brian with Snow, Jean (2008) Arcade Mania! The Turbo-Charged World of Japan’s Game Centers. Tokyo, Japan: Kodansha International
«Dance Dance Revolution» (2003) Edge, Issue 124, June 2003, pp54-61
«Daytona USA» (2000) Edge, Issue 91, December 2000, pp50-55
GameCity Squared (2009) «Masaya Matsuura to Deliver BAFTA Vision Statement at GameCity Squared». [пресс-релиз] 27 August 2009. [онлайн] [проверено: 20 января 2014]
Hawkins, Matthew (2005) «Interview: Rodney Greenblat, the Mother of Sony’s Almost Mario». Gamasutra, 5 July 2005. [онлайн] [проверено: 20 января 2014]
«Playing Along» (2008) The Economist, 9 October 2008. [онлайн] [проверено: 20 января 2014]
«Rhythm Faction» (2005) Edge, Issue 156, December 2005, pp62-69
«State of the Industry Report 2008» (2009) Play Meter. Metairie, Louisiana: Skybird Publishing
«The Book of Arcade Games» (2008) GamesTM, Issue 78, Christmas 2008, pp70-77
«The Book of Rhythm Action» (2007) GamesTM, Issue 53, February 2007, pp76-83
«The Home of Disco» (1999) Edge, Issue 74, August 1999, p140
Weyhrich, Steven (2010) «Apple II History». [онлайн] [проверено: 20 января 2014]
Williams, Dmitri (2006) «A (Brief) Social History of Video Games». In: Vorderer, Peter and Bryant, Jennings (editors) (2006) Playing Computer Games: Motives, Responses and Consequences. Mahwah, New Jersey: Lawrence Erlbaum. [онлайн] [проверено: 20 января 2014]