Читать «Играй! История видеоигр» онлайн - страница 443
Донован Тристан
Wright, Chris (2008) «A Brief History of Mobile Games». Pocketgamer, 22 December 2008. [онлайн] [проверено: 20 января 2014]
Глава 23: Ты не жил, пока не умер в MUD
Anderson, Brooke P. (editor) (1997) «How to Fly and Fight in Air Warrior». 21 March 1997 version. [онлайн] [проверено: 20 января 2014]
Bartle, Richard A. (1985) «Introducing the Wizards». Micro Adventurer, Issue 16, February 1985, p23 & 25
Bartle, Richard A. (1990) «Interactive Multi-User Computer Games». [научное исследование] December 1990 [онлайн] [проверено: 20 января 2014]
Bartle, Richard A. (2004) «Designing Virtual Worlds». Indianapolis, Indiana: New Riders Publishing
Barton, Matt (2008) Dungeons & Desktops. Wellesley, Massachusetts: A K Peters
Brice, Katherine (2009) «Blizzard Reveals Full Scale of World of Warcraft Operation». Gamesindustry.biz, 18 September 2009 [онлайн] [проверено: 20 января 2014]
Bunten Berry, Dani (дата не указана) Game Design Memoir [онлайн] [проверено: 20 января 2014]
Castronova, Edward (2005) Synthetic Worlds: The Business and Culture of Online Games. 2006 paperback edition. Chicago, Illinois: University of Chicago Press
Daleske, John (2008) «PLATO - Also an Excellent Platform to Design Games». [онлайн] [проверено: 20 января 2014]
Daleske, John and Fritz, Gary (2008) «How Empire Came To Be». [онлайн] [проверено: 20 января 2014]
«Eve Online» (2001) Edge, Issue 106, January 2002, pp38-43
Farmer, F. Randall and Morningstar, Chip (1990) «The Lessons of Lucasfilm’s Habitat». In: Salen, Katie and Zimmerman, Eric (editors) (2006) The Game Design Reader: A Rules of Play Anthology. Cambridge, Massachusetts: The MIT Press, pp728-752
Ferrell, Keith (1987) «The Future of Computer Games». Compute!, Issue 90, November 1987, p14