Читать «Играй! История видеоигр» онлайн - страница 383
Донован Тристан
• The Path (2009, Tale of Tales, ПК: Windows, Бельгия). Жутковатая авангардистская версия сказки про Красную шапочку.
У Resident Evil были многочисленные продолжения и ответвления, включая и акробатический экшн Devil May Cry (2001, Capcom, Хидэки Камия, PlayStation 2, Япония). Самым важным из продолжений стала Resident Evil 4 (2005, Capcom, Синдзи Миками, GameCube, Япония), которая переосмыслила жанр ужасов, заменив устаревших медленных зомби на стремительно развивающиеся кошмары.
В том же направлении пошли:
• Gears of War (2006, Microsoft Game Studios, Epic Games, Xbox 360, США). Динамичное действие на стероидах с ожесточенными перестрелками из-за укрытий и главным персонажем, который прямо-таки сочится брутальностью. К ужасам эта игра не имеет никакого отношения, но Resident Evil 4 оказал на нее значительное влияние.
• Dead Space (2008, Electronic Arts, EA Redwood Shores, PlayStation 3, США). Гремучая смесь фантастики с ужасами, от которых в жилах стынет кровь. Исключительная работа со звуком.
• Left 4 Dead (2008, Valve, Certain Affinity, Xbox 360, США). Отчаянное бегство от зомби в компании друзей.
И наконец, ужасы на тему природных катаклизмов:
• Zettai Zetsumei Toshi / Disaster Report / S.O.S.: The Final Escape (2002, Irem, PlayStation 2, Япония). Герой должен выжить во время землетрясения в игре, созданной в духе фильмов-катастроф 1970-х.
• Disaster: Day of Crisis (2008, Nintendo, Monolith Soft, Wii, Япония). Разнообразные катастрофы, стихийные бедствия и террористы плюс масса сторонних игр.
МУЗЫКАЛЬНЫЕ ИГРЫ
Затяжные роды продолжались вплоть до середины 1990-х:
• Moondust (1983, Creative Software, Джарон Ланье, Commodore 64, США). Экспериментальное звуковое приключение. Также обратите внимание на предыдущую видеоигровую причуду Джарона Ланье: Alien Garden (1982, Epyx, Берни ДеКовен и Джарон Ланье, Atari 800, США).
• Synthetia (1984, Vifi-Nathan, Мишель Галвин, Thomson TO7, Франция). Игрушка для создания музыки, в которой игроки должны были использовать световое перо компьютера Thomson TO7 для того, чтобы рисовать звуковые волны.
• Dance Aerobics (1987, Bandai, Human Entertainment, NES, Япония). Одна из первых танцевальных игр, которая использовала собственный контроллер Power Pad.
• Hostages: Rescue Mission (1988, Infogrames, Atari ST, Франция). Игра на антитеррористическую тему явилась одним из первых примеров того, как изменяется музыка в зависимости от действий игрока.
• First Samurai (1991, Image Works, Vivid Image, Amiga, Великобритания). Каждый наскок и удар мечом вносит изменение в музыкальное сопровождение.
• ToeJam & Earl in Panic on Funkotron (1993, Sega, Johnson Voorsanger Productions, Megadrive, США). Инопланетяне — фанаты хип-хопа и мини-игра, в которой игрокам нужно танцевать под соответствующие ритмы.