Читать «Роли, которые играют люди» онлайн - страница 73

Автор неизвестен

Глава 6. Мыслить и действовать — эффективно! 149 Даже если вы лишены возможности задавать прямые

вопросы, то все равно подаваемая им информация может быть размещена на этих четырех «полочках»: что хотел, что делал, как ориентировался, когда вышел. Более того, благодаря такой сортировке вы сможете выявить дей­ ствительно важные элементы стратегии. А лишнее — от­ бросить.

Когда у вас есть ответы на каждый из вопросов моде­ ли ТОТЕ, вы уже можете сравнить моделируемую стра­ тегию с вашей собственной. Буквально по пунктам. И тог­ да вы легко сможете найти собственные ошибки, да еще и улучшить смоделированную стратегию за счет преиму­ ществ вашей.

Между прочим, а кто сказал, что моделировать надо только других? Можно снимать модели с самого себя: в каких-то делах мы более успешны, в каких-то — менее. Так вот, берем те случаи, где у нас все работает хорошо, и непосредственно переносим туда, где пока еще не все так гладко. Скажем, у меня отлично получается играть, но с трудом — работать. Выясняем, в чем разница на уровне точек модели ТОТЕ, и вот уже любая работа спо­ рится.

Примерно таким методом моделирования и пользова­ лись при создании инструментов НЛП. Брали каждый пункт и искали его наилучшую реализацию.

Не секрет, что в любой серьезной организации можно выделить сотрудников, отвечающих за каждый из пунк­ тов «тоута». В отделе планирования сидят «первые тесты». Основная масса работников — это «операции». Обяза­ тельно наличие контролеров — «вторых тестов». Ну и к-то-то (глава?) следит за тем, как все эти планы реализу­ ются, анализирует, оценивает...

С наиболее успешных людей снимаются удачные стра­ тегии. Так, собственно, и появились в НЛП понятия хо­ рошо сформулированного результата, калибровки, гиб-

150 НЛП: люди, которые играют роли кости средств и гибкости целей. Они-то и оказались сей­ час к вашим услугам.

О ПАМЯТКА НА ПАМЯТЬ

• Выявленные в исследованиях в области искусственно­ го интеллекта закономерности мышления человека ока­ зались эффективными в приложении к моделированию человеческого совершенства. Благодаря найденным мо­ делям удается описать успешные стратегии талантли­ вых людей.

• Появление «думающих машин» акцентировало внима­ ние людей на необходимости создания точного и одно­ значного стиля общения. В основу такой коммуникации легла идея передачи сенсорной информации взамен суж­ дений. Сенсорная информация проверяема с помощью органов восприятия, суждения лежат в области оценок и не могут быть квалифицированы как верные или не­ верные.

• Одной из самых первых и в то же время центральных моделей мышления стала модель ТОТЕ (Гест-Опера­ ция- Гест-Выход( £ хк)). Она оказалась универсальной и простой. А следовательно, удобной для применения. В то же время она сама по себе являет пример эффек­ тивной стратегии достижения целей, основанной на обратной связи.