Читать «Дело Гермионы» онлайн - страница 18

Самат Айдосович Сейтимбетов

-- В августе стану, - небрежно замечает Персиваль. - Префекту всей школы подобает быть взрослым!

После чего удаляется, не обращая внимания на шуточки близнецов. Да, изменился Перси, как статуей постоял. Хотя, чем не романтика? Будет потом внукам трындеть, как он с их бабушкой два месяца подряд целовался, не прервавшись ни на мгновение. Внуки будут лить деду сыворотку правды, но не поможет, хе-хе. В общем, пока близнецы отвлеклись, пристегиваю обратно протез, поневоле задумываясь. Ведь организм еще растет, сколько же мне таких протезов потребуется? Или у магических есть возможность авторасширения и автоподгонки? Еще вопрос к директору, да.

-- Малыш Перси вырос, - вздыхают близнецы.

-- Ладно, парни, о чем вы хотели поговорить? - возвращаюсь к первопричине выхода на улицу.

Знаю я этих близнецов, только отвлекись -- заболтают до полусмерти, забудешь, зачем вообще родился. Тем не менее, все оказывается довольно прозаично и вполне в рамках моих планов. Предыдущие разговоры о коммерции близнецов зацепили, и они уже написали план по финансовому захвату всей магической Британии. Поговорить они хотели как раз об этом плане, неведомо каким образом записав меня в могучие финансовые эксперты. Пришлось объяснять, что познания мои базовые, и для серьезной оценки серьезного плана совершенно не годятся.

Потом мы втроем прикидывали "емкость рынка" и что предлагать.

Близнецы, впечатленные неким магазином Зонко, активно продвигали идею всяких прикольных конфеток и пастилок, и прочих сладостей, которые помогут школьникам в их нелегкой жизни. Памятуя, что в фильмах так и было, особо не возражал, но предлагал еще и через детей попробовать зацепить их родителей. И артефактными делами заняться, ведь такой потенциальный рынок пропадает! Близнецы кивали на своего папу и его работу, мол, маги и так себе зачаровывают, что хотят и когда хотят.

Пришлось рассказывать им подробно, заодно для себя дополнительно сформулировал идеи.

Итак, производство артефактов на продажу, в моем понимании, состоит из нескольких разделов или этапов. Во-первых, необходимы деревообрабатывающие станки. Чтобы из волшебной древесины делать одинаковые заготовки, одного и того же размера. Затем туда вплетается заклинание, питающееся от силы мага. Ах да, еще сердцевины нужны будут, ну тут получается нужны будут поставки волос единорога и других массовых вещей. Не редких, вроде вытяжки из печени дракона, а именно массовых. И вплетать на заказ, ориентируясь на сердцевину палочки заказчика.

Это так сказать, носимые на себе артефакты и амулеты.

Вторым большим этапом мне виделось создание независимых от мага артефакторных систем. Малые охранные комплексы, системы обслуживания дома, с установленными стационарно-бытовыми заклинаниями, и прочие облегчающие жизнь вещи. Питание систем -- от артефактов -- батареек, из той же древесины или что там наилучшее по емкости. Аккумуляторы, проще говоря, которые хозяева систем сами могут подзаряжать, возложив руки. Дальше в ход идет система из артефактов, выполняющая ту или иную задачу. Например, охрана: опознание, идентификация, защита, стрельба по врагам, телепортация хозяев в укрытие. Бытовуха: мойка посуды, уборка пыли в доме, поддержание окон в чистоте, сигнализация на мышей, крыс и призраков.