Читать «Mагия Бессмертия: книга тайн.» онлайн - страница 40

Бурислав Сервест

А в действительности всё очень просто. Каждый уровень пространства имеет определённую структуру, в которой размер "пещер" (СВЕТА) равен разделяющей их толще (ТЬМЫ).

С нашей точки зрения - точки зрения ТЬМЫ, движение, как таковое, представляет собой последовательность "скачков" между некими кочками – элементами тверди, ТЬМЫ, расстояние между которыми соответствует квантам пространства. Преодоление кванта пространства требует определённого времени, но сам процесс перемещения совершается мгновенно. Объект может быть только в одной точке или в другой точке, но не между ними. Пока он не преодолеет квант пространства, пока он не затратит достаточного для этого количества энергии, он остаётся на месте.

То есть Ахилл догоняет не движущуюся черепаху, а неподвижный объект: в конечном счёте черепаха просто не успевает преодолеть свой "квант пространства" и остаётся на месте. Парадокс разрешается сам собой.

Мы постоянно сталкиваемся с определённым аспектом этого свойства пространства в своей повседневной жизни всегда, когда не получаем нужного результата. В нас живёт убеждённость в том, что достижение цели – это непрерывный процесс и каждый шаг, который мы предприняли на этом пути, ведёт к конечному результату. В действительности усилия большинства людей по преимуществу бесплодны. Они всё время пытаются сделать что-то, тратят огромное количество энергии, но всегда остаются на месте. У человека нет понимания того простого факта, что можно быть или здесь или там, и пока ты здесь – ничего ещё не случилось.

Проще говоря, достижение каждой цели требует определённого количества энергии, потраченной, кстати, за определённое количество времени. И если ваш энергетический потенциал ниже, чем уровень ваших притязаний, вы будете "бежать на месте" всю свою жизнь Это случиться и в том случае, если вы пытаетесь одновременно двигаться в нескольких направлениях и не можете сконцентрировать всю необходимую энергию на достижении определённой цели.

"...Я же старался, я же делал что-то..." - вот суть непонимания проблемы. Если ваших усилий оказалось недостаточно, то все ваши старания ничего не значат. Вам не полагается никакого вознаграждения за ваше усердие, вы остаётесь в той же точке, что и раньше. Таковы правила игры.

Но всё сказанное относится только к нашему обычному способу восприятия, восприятия с точки зрения ТЬМЫ. В действительности мы можем воспринимать не стенки "пещеры", а её пространство. Тогда наше движение станет бесконечным, а "кочки" (конечные пункты) просто перестанут для нас существовать.

И Ахилл, и черепаха, действующие как порождения СВЕТА, только прокладывают ему путь во ТЬМЕ, "прорисовывая" узор, соответствующий их изначальной энергетической матрице – СУДЬБЕ. Каждый шаг на этом пути – это преодоление сопротивления ТЁМНОГО МИРА, поэтому когда сопротивления не существует, то нет ни Ахилла, ни черепахи. Они существуют только в движении, а пока движение продолжается, никто никого не может обогнать. Каждый движется по собственному маршруту, и скорость его определяется только сопротивлением внешнего мира.