Читать «Применение Windows API» онлайн - страница 6
А. И. Легалов
int WINAPI WinMain(hinstance hinst, hinstance hprevinst, char * cmdParam, int cmdShow) {
char className [] = "Winnie";
WinClass winClass(WindowProcedure, className, hInst);
winClass.Register();
WinMaker win("Hello Windows!", className, hInst);
win.Show(cmdShow);
MSG msg;
int status;
while ((status = ::GetMessage(&msg, 0, 0, 0)) != 0) {
if (status == –1) return –1;
::DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
Функция API GetMessage – интересный пример причудливой troolean (в противоположность традиционной Boolean) логики Microsoft. GetMessage определена таким образом, чтобы возвратить BOOL, но в документации определяется три варианта возвращаемых значений: ненулевых, нуля и –1. Я это не выдумал! Приведу цитату из справки:
Если функция передает сообщение, иное чем WM_QUIT, возвращаемое значение отлично от нуля.
Если же функция выдает сообщение WM_QUIT, возвращаемое значение — нуль.
При возникновении ошибки возвращаемое значение равно –1.
Другая часть Windows программы — оконная процедура. Помните, что Windows вызывает ее при обработке всех сообщений. Эти сообщения могут игнорироваться, если их пересылать к DefWindowProc. Только одно сообщение мы всегда обязаны перехватывать. Это WM_DESTROY, посылаемое самой Windows в тот момент, когда пользователь закрывает окно (нажимая кнопку закрытия в заголовке окна). Стандартный ответ на WM_DESTROY заключается в посылке сообщения о выходе из программы со значением нуля в качестве кода возврата. Вот и все, что можно сказать по данной теме.
// Window Procedure called by Windows
LRESULT CALLBACK WindowProcedure(HWND hwnd, unsigned int message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch (message) {
case WM_DESTROY:
::PostQuitMessage (0);
return 0;
}
return ::DefWindowProc(hwnd, message, wparam, lparam);
}
Выше рассмотрена самая "уродливая" и менее всего поддающаяся инкапсуляции (при попытке использовать объектно-ориентированный подход) часть Windows . Она станет гораздо лучше, если разрабатывать программу так, как это предлагается в обобщенной Windows программе.
Windows и «Модель-Вид-Контроллер»
Англоязычный оригинал находится на сервере компании Reliable Software
Эта программа использует набор базовых классов, которые инкапсулируют Windows API
• Controller (Контроллер) — Мост между оконной процедурой и объектно-ориентированным миром.
• View (Вид) — Инкапсулирует вывод Windows программы.
• Canvas (Холст) — Инкапсулирует различные контексты устройств и действия, которые Вы можете сделать с их использованием.