Читать «Журнал «Компьютерра» N 29 от 15 августа 2006 года» онлайн - страница 26
Журнал Компьютерра
Впрочем, социальный феномен Википедии еще ждет своих исследователей, а на конференции больше внимания уделялось технической стороне - в частности, использованию вики-движков в целях, далеких от написания энциклопедии. Несмотря на достаточно широкие возможности и легкость освоения, у вики имеются и определенные недостатки. Например, различные движки используют несовместимые друг с другом и к тому же никак не формализованные языки разметки, что значительно усложняет автоматизированную обработку документов (скажем, перевод с одного «диалекта» на другой). Тем не менее, по словам исследовавшего этот вопрос Кирилла Маслинского (ALT Linux), и здесь все не так плохо: попытки выработки единого формата вики-разметки уже начались.
Второе модное слово - «виртуализация» (то есть возможность запуска нескольких «виртуальных компьютеров» на одном реальном) - в последнее время все чаще звучит из уст как разработчиков процессоров, так и специалистов по операционным системам. Практические возможности эта технология предоставляет немалые: тут и изоляция разных приложений с целью увеличения общей безопасности системы, и очевидные удобства для разработчиков и тестировщиков ПО, и многие другие «вкусности». Существует несколько подходов к виртуализации - как полная эмуляция железа программными средствами, позволяющая «обманывать» любую операционную систему, так и паравиртуализация, для которой необходимо вносить изменения в код «гостевых» ОС. Участники проекта OpenVZ рассказали еще об одном подходе, называемом «виртуализацией на уровне ядра». Идея состоит в том, что запускается одно (модифицированное) ядро операционной системы, которое изолирует наборы программ друг от друга и распределяет между ними ресурсы. Таким образом можно, например, одновременно запустить несколько разных дистрибутивов Linux на одном компьютере, но нельзя запустить Linux и Windows. Зато производительность системы будет заведомо выше, чем при полной эмуляции.
Как и многие другие сюжеты в этом кратком обзоре, рассказ о виртуализации хочется закончить словами: «и вот, уже совсем скоро…» Подобная незавершенность естественна: большинство решений, о которых шла речь на конференции, пока не доведены до массового использования. И именно этим, на мой взгляд, интересен открытый процесс разработки: наблюдая за такими проектами, можно заглянуть в будущее и почувствовать живое дыхание прогресса.
Проекторы LG DS125, DX125, DX130, BN315 и AB110
Технология: DLP
Матрица DMD: 0,53-0,55” (DS125, DX125, AB110) 0,65-0,70” (DX130, BN315)
Мощность лампы: 200 Вт
Ресурс лампы: 4000 часов
Ручная фокусировка объектива,
Цифровая коррекция трапецеидальных искажений
Примерные цены: $900/1300/1500/900/2000
Компания LG Electronics представила линейку проекторов, основанных на одной из лучших на сегодняшний день технологий - DLP. Первые три аппарата (с литерой D) относятся к «бизнес-классу», ориентированному на использование в офисах и образовательных учреждениях: разрешение - 800x600 (DS) или 1024x768 (DX), световой поток - 2500 (xxx25) и 3000 (xxx30) люмен соответственно. Контрастность - 2000:1, видеовходы - компонентный, RGB и DVI-I, позволяющие подключить практически любой источник видеосигнала. Есть и встроенный динамик на 1 Вт, так что при необходимости можно обойтись без отдельных колонок. Оставшиеся две модели, BN315 и AB110, ориентированы на использование в составе домашнего кинотеатра и потому отличаются пониженным (28 дБ) уровнем шума и форматом экрана 16:9. В качестве расплаты за меньший по сравнению с бизнес-моделями шум уменьшен и световой поток - он составляет всего 1100-1200 люмен, что, впрочем, для затемненного помещения совершенно некритично. Разрешение - 854x480 ( AB110 ) и 1280x768 ( BN315), младшая модель подключается по DVI-I, старшая - по более современному и перспективному HDMI; в обеих поддерживается воспроизведение видео высокой четкости (хотя младшая модель и не раскрывает его преимуществ). Меню всех проекторов, кроме BN315, русифицировано, цены более чем либеральные.