Читать «AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель» онлайн - страница 158

Татьяна Соколова

Рис. 21.14. Диалоговое окно управления видами

Рис. 21.15. Диалоговое окно создания вида

Диалоговое окно переопределения стандартного фона Background (рис. 21.16) имеет различный список настраиваемых параметров в зависимости от выбранного типа фона.

Рис. 21.16. Диалоговое окно определения фона с помощью заливки

• Type: – список типов фонов:

· Solid – заливка, при которой выбирается одноцветный сплошной фон;

· Gradient – градиентная заливка, при которой задается двух– или трехцветный переходный фон;

· Image – использование для определения фона файла с изображением.

• Preview – отображение выбранного цвета.

• Solid options – настройка параметров заливки:

· Color: – загрузка диалогового окна установки цвета.

При использовании градиентной заливки диалоговое окно Background позволяет настроить следующие параметры фона (рис. 21.17).

Рис. 21.17. Диалоговое окно определения фона с помощью градиентной заливки

• Gradient options:

· Three color – назначение трехцветного градиента. Если этот параметр не установлен, то можно задать двухцветный градиент;

· Top color: – загрузка диалогового окна установки верхнего цвета гради ента;

· Middle color: – загрузка диалогового окна установки среднего цвета градиента;

· Bottom color: – загрузка диалогового окна установки нижнего цвета градиента;

· Rotation: – назначение угла поворота переходного фона.

При использовании параметра Image диалоговое окно Background позволяет использовать в качестве фона изображение (рис. 21.18).

Рис. 21.18. Диалоговое окно определения фона с помощью изображения

Тонирование среды

Тонирование среды производится в диалоговом окне Render Environment, вызываемом командой RENDERENVIRONMENT. Команда загружается из падающего меню View → Render → Render Environment… или щелчком на пиктограмме Render Environment… на панели инструментов Render.

Тонирование среды позволяет определить визуальное представление расстояния между объектами и точкой наблюдения.

• Fog/Depth Cue – настройка тумана имитируется белым цветом, а затемнение удаленных объектов – черным, но возможно использование и других оттенков:

· Enable Fog – включение и отключение тумана;

· Color – загрузка диалогового окна установки цвета тумана;

· Fog Background – применение тумана как к объектам, так и к фону;

· Near Distance – определение расстояния от камеры, на котором возникает туман;

· Far Distance – определение расстояния от камеры, на котором заканчивается туман;

· Near Fog Percentage – определение непрозрачности тумана на близком расстоянии;

· Far Fog Percentage – определение непрозрачности тумана на далеком расстоянии.

Приложение

Перечень команд

3D – построение трехмерных объектов в виде полигональных сетей распространенных геометрических форм – параллелепипедов, конусов, сфер, торов, клиньев и пирамид.