Читать «Познание как произведение. Эстетический эскиз» онлайн - страница 88

Николай Александрович Кормин

75

Лекторский В. А. Философия, искусственный интеллект и когнитивная наука // Искусственный интеллект: междисциплинарный подход. М., 2006. С. 13.

76

машины для изучения времени (фр.).

77

Ницше Ф. Полное собрание сочинений. М., 2005. Т. 12. С. 391.

78

сложной машинерии изменения «Я» (фр.).

79

Декарт Р. Сочинения: в 2 т. М., 1989. Т. 1. С. 322.

80

Ницше Ф. Полное собрание сочинений. М., 2005. Т. 12. С. 419.

81

Декарт Р. Сочинения: в 2 т. М., 1989. Т. 1. С. 282.

82

Декарт Р. Сочинения: в 2 т. М., 1989. Т. 1. С. 283.

83

Там же. С. 283.

84

алгебры актов (фр.).

85

Ницше Ф. Полное собрание сочинений: в 13 т. М., 2005. Т. 12. С. 288.

86

Мамардашвили М. К. Психологическая топология пути (2). М., 2014. Кн. XIV. С. 1083–1084.

87

техника создания оптических иллюзий.

88

Микешина Л. А. Эпистемология и когнитивная наука: базовые категории и принципы взаимодействия // Когнитивный подход. М., 2008. С. 21.

89

Мамардашвили М. К. Психологическая топология пути (1). Кн. XII. М., 2015. С. 811.

90

Жильбер С. Суть техничности // Синий диван. Философско-теоретический журнал. М., 2013. Вып. 18. С. 101.

91

Винер Н. Кибернетика, или управление и связь в животном и машине. 2-е изд. М., 1983. С. 326.

92

Лиотар Ж.-Ф. Состояние постмодерна. С. 12.

93

Малевич К. Черный квадрат. СПб., 2015. С. 11.

94

Korn А. Zur Entwicklungsgeschichte und Ästhetik des digitalen Bildes. Vom traditionellen Immersionsmedien zum Computerspiel. Aachen: Shaker Verlag, 2005. S. 180.

95

Мамардашвили М. К. Беседы о мышлении. М., 2015. С. 464.

96

Хайдеггер М. Исток художественного творения. Избранные работы разных лет. М., 2008. С. 450.

97

Хайдеггер М. Исток художественного творения. Избранные работы разных лет. М., 2008. С. 464.

98

Хайдеггер М. Исток художественного творения. Избранные работы разных лет. М., 2008. С. 453–454.

99

Хинтикка Я. Философские исследования. С. 16.

100

Пенроуз R Новый ум короля. О компьютерах, мышлении и законах физики. М., 2015. С. 360.

101

Дэвис 3. Техногнозис: миф, магия и мистицизм в информационную эпоху. Екатеринбург, 2008. С. 284.

102

Eco U. Travels in Hyperreality. Trans. W. Weaver. New York, 1986. P. 82.

103

Roco M. G, Bainbridge W, Tonn B., Whitesides G. H eds. by Convergence of Knowledge, Technology and Society. Beyond Covergence of Nano-Bio-Cognitive Technologies. Dordrecht, Heidelberg, New York, London: Springer, 2013. P. 4.

104

Postdigital Aesthetics – Art, Computation and Design. Edited by D. M. Berry, M. Dieter. New York, 2015. P. 23.

105

Shanken Е. A. Cybernetics and Art: Cultural Convergence in the 1960s. In Bruce Clarke and Linda Dalrymple Henderson, Eds. From Energy to Information. Palo Alto: Stanford University Press, 2002. P. 161.

106

Cm.: Dawson M. Little Players, Big Shows: Format, Narration, and Style on Televisions New Smaller Screens 11 Convergence. The International Journal of Research into New Media Technologies. School of Media, Art and Design University of Bedfordshire, 2007. Vol. 13. P. 231; Justiniano Fr