Читать «Мобильное приложение как инструмент бизнеса» онлайн - страница 91

Вячеслав Семенчук

Из-за отсутствия единых стандартов каждая компания делает ТЗ по-своему. С одной стороны, это дает невиданную гибкость, а с другой, ведет к полной неразберихе, и если заказчик захочет передать свой проект другому разработчику, то не исключено, что придется менять ТЗ. Ниже я расскажу только о самых важных частях технического задания.

1. Назначение, цели, задачи и результат.

Понятно и доступно опишите, зачем вам мобильное приложение и какие задачи оно должно решать. Обычно кратко описывают каждую большую задачу, а детализацию делают в описании подзадач.

2. Целевая аудитория.

Максимально подробно опишите будущих пользователей приложения. Многие создают собирательные образы наиболее распространенных типов пользователей, а некоторые даже описывают, как будет себя вести каждая из этих личностей, создавая так называемые user story, или истории пользователей.

3. Структура.

Описать структуру приложения, включающую все разделы, их названия, элементы каждого раздела и порядок их размещения. Необходимость каждого элемента и порядок его размещения должны быть обоснованы.

4. Макеты экранов (страниц).

В общем виде отображаются самые важные элементы каждого экрана, начиная с главного. Это можно сделать как на бумаге, так и в специализированном приложении или онлайн-сервисе.

5. Функционал.

Описать все функции: как они будут реализованы, как будут работать и зачем они нужны.

6. Дизайн.

Привести примеры понравившихся приложений, описать пожелания по оформлению.

Некоторые заказчики требуют описывать как можно больше деталей. Их можно понять, ведь они пытаются не только внести ясность, но и обезопасить себя от недобросовестных исполнителей. Однако разработчику чрезмерная детализация всегда добавляет проблем, потому что не все можно предсказать наперед и увидеть, как одно будет сочетаться с другим. Возможно, наоборот, не будет, поэтому иногда требуется создать прототип приложения. Конечно, это значительно усложняет разработку. Хорошие разработчики составляют ТЗ в меру детально, чтобы у них была возможность оперативно вносить изменения в конечный результат.

Глава 7

Разработка мобильного приложения

Начало

Информация, ведущая к обязательному изменению проекта, поступит к автору этого проекта тогда и только тогда, когда чертежи уже выполнены.

Артур Блох, Законы Мерфи

Создание нового мобильного приложения в каждой компании начинается по-разному. У всех компаний, серьезно относящихся к своим обязательствам перед заказчиком, есть одно общее правило при разработке приложений: вначале оно проектируется. Это обязательный этап создания любого мобильного приложения сложнее калькулятора.

В рамках этого этапа создается проект конкретного приложения, по которому происходит вся работа над ним в компании-разработчике. Проект дает ответы на все вопросы, которые могут возникнуть у разработчика (какую технологию использовать, как взаимодействуют разные части приложения, сколько времени потратить, в каком порядке выполнять работу). К примеру, если приложение будет многоязычным, то необходимо детально разобрать механизм реализации многоязычности именно на стадии проектирования, чтобы можно было заложить весь необходимый функционал.