Читать «Мобильное приложение как инструмент бизнеса» онлайн - страница 101

Вячеслав Семенчук

Разобравшись со структурой интерфейса, можно приступать к разработке дизайна, то есть к внешнему оформлению мобильного приложения. Очень часто именно дизайн становится камнем преткновения между заказчиками и разработчиками. Оценить качество программного кода заказчик обычно не может, а специалистами в дизайне себя считают почти все люди. Каждый думает, что может точно оценить, чего стоит тот или иной внешний вид мобильного приложения.

В понимании заказчика, главная цель дизайна – нравиться ему. Это кажется естественным как для заказчика, так и для пользователя, и даже для разработчика. Но подход к реализации «сделайте мне красиво» у всех свой, ведь все по-разному понимают красоту. Пользователь приложения вообще не задумывается о том, насколько привлекательно выглядит приложение или какой у него должен быть дизайн. Оно ему или нравится, или нет. Разработчик одновременно оценивает красоту и удобство приложения с точки зрения пользователя, пытается не выйти за рамки требований заказчика, а также обдумывает, как можно реализовать задуманное с технической точки зрения, насколько это финансово выгодно и сколько займет времени. Другими словами, разработчик видит и тоннель, и свет в конце тоннеля, и поезд, мчащийся из него, но этого ни заказчик, ни пользователь не понимают. Каждому разработчику приходится довольно серьезно работать с заказчиком по вопросам его возражений и требований к внешнему оформлению приложения. Если у разработчика нет для этого подходящего человека, который сможет доступным и понятным языком объяснить заказчику, как лучше всего сделать дизайн приложения, то заказчик всегда будет чем-то недоволен.

Заказчику важно помнить, зачем он создает приложение и почему не делает этого сам. Ответ очевиден: приложение должно приносить прибыль и лучше, если его будут делать профессионалы с опытом работы. Помня об этом, умный заказчик не будет мешать разработчикам создавать приложение правильно, в том числе – правильно оформить его внешний вид.

Каждый дизайн должен создаваться под конкретную целевую аудиторию и конкретные задачи мобильного приложения. Нельзя делать весь дизайн или отдельные его элементы только с целью сделать его красивым. Дизайн приложения – это неотъемлемая составляющая всего приложения, и если вы сделаете что-то красиво, но в ущерб функциональной составляющей или удобству использования, это негативно отразится на приложении.

Оценивайте внешний вид приложения, учитывая его влияние на приложение в целом. Если, увеличивая эстетическую составляющую дизайна, вы тем самым уменьшаете удобство пользования приложением, то, с точки зрения пользователя, приложение будет более сложным. Сложное приложение отталкивает пользователей, несмотря на всю его красоту.

Понять, как должно выглядеть ваше приложение, вам поможет анализ приложений конкурентов. Изучите все, что сделали они, попытайтесь понять, чем они аргументировали свои решения, к примеру, что заставило их выбрать именно такой цвет, именно такие иконки, именно такое оформление кнопок. Поймите это, а потом сделайте свое приложение лучше.