Читать «Тестирование с помощью Чатуранги» онлайн - страница 21

Александр Шорин

4.2.2.1.3 Пример 3. Алмазный Король

В этой расстановке ходов шахматного слона – 3 (ход 1 – а1-б2, ход 2 – а2-б1, ход 3 – а3-б2). Ходов шахматной ладьи 6 (ход 1 – а1-б2, ход 2 – а1-а2, ход 3 —а1-а3, ход 4 – а2-б2, ход 5 – а2-б3, ход 6 – б1-б2). Ходов шахматного короля 8 (ход 1 – а1-б1, ход 2 – а1-а2, ход 3 – а1-б2, ход 4 —а2-б1, ход 5 – а2-б2, ход 6 – а2-а3, ход 7 – а3-б2, ход 8 – б1-б2). Ходов шахматного коня –1 (а3-б1). Перед нами – Король.

4.2.2.1.4 Пример 4. Рубиновый Конь

В этой расстановке ходов шахматного слона – 2 (а2-б1 и г5-д4). Ходов шахматной ладьи нет. Ходов шахматного короля тоже два (те же самые ходы, что и у слона). Ходов шахматного коня – 4 (в3-а2, в3-б1, в3-г5, в3-д4). Перед нами – Конь.

4.2.2.2 Метод известных квадратов

Так как ход шахматного короля может совпадать с ходом слона или ладьи, то при прочих равных ходах нужно трактовать интерпретацию матрицы в пользу Короля. Однако на практике бывает, что число ходов фигур совпадает.

Специально для таких вот – спорных – случаев разработана матрица с помеченными квадратами. Квадратами, которые более характерны для определенных фигур.

Примечание. Матрицы с помеченными квадратами используются исключительно для спорных случаев и могут не совпадать даже с классическими расстановками.

4.2.2.2.1 Крест Слона

Крестиками помечены квадраты, наиболее характерные для Слона.

4.2.2.2.2 Крест Ладьи

Крестиками помечены квадраты, наиболее характерные для Ладьи.

4.2.2.2.3 Центр Короля

Крестиками помечены квадраты, наиболее характерные для Короля.

4.2.2.2.4 Круг Коня

Крестиками помечены квадраты, наиболее характерные для Коня.

4.2.2.2.5 Общая матрица известных квадратов

Обозначения: С – Слон, Л – Ладья, Кр – Король, К – Конь.

4.2.2.3 Метод соотношения с классическими расстановками

Как уже упоминалось, полученную фигуру нужно сравнивать с классическими расстановками.

4.2.3 Как определять камень в Чатуранге (для интерпретаторов-счётчиков)

Несомненно, что в Чатуранге определение камня методом расчёта задача куда более сложная, чем определение фигуры.

Итак, как уже говорилось, камень – это отступление от классической (Алмазной, за исключением Коня) фигуры на одну, две или три позиции. Как определять эти позиции.

Существует несколько принципов.

4.2.3.1 Принцип первый: идеальное соотношение фигур и камней

Как уже упоминалось выше, каждой фигуре присущ идеальный именно для этой фигуры камень. Для Слона это Алмаз, для Ладьи – Хрусталь, для Короля – Изумруд, для Коня – Рубин.

Поэтому в известной степени отступление от классической фигуры можно также соотносить с ходом фигуры. Соотношение это условно, но в определённых случаях всё же обоснованно.

Пример 1: В таких Изумрудных фигурах, как Изумрудный Слон, Изумрудная Ладья и Изумрудный Конь отступление от «классической расстановки» – это ход шахматного короля. Исключение: сам Изумрудный Король.

Пример 2: Хрустальная фигура – это отступление от «классической» на две позиции. Как правило – на ход шахматной ладьи, иногда – шахматного коня. Очевидно это в случае с Хрустальным Конём.