Читать «Бесконечное приключение: Начало» онлайн - страница 8
Станислав Юрьевич Мацкевич
Но если человеку не хотелось воевать, то он мог выбрать мирный путь. Заниматься профессиями, торговать в лавке, стать фермером или бродячим музыкантом. Вариантов была масса. Таким персонажам были доступны только базовые боевые и магические умения. Зато в профессиях они могли изучить навыки и рецепты недоступные игрокам избравшим другие пути. А если вам все надоело или в принципе все это не интересно -то можно просто отдыхать на великолепных пляжах, кататься на лыжах, наслаждаться великолепными напитками и едой и многое другое.
Да, все это очень интересно и привлекательно - создать уникального персонажа мечта многих игроков. А надоест воевать - так можно валяться на пляже, пить холодное пиво и любоваться эльфийками в купальниках. Или Огрихами с Гоблиншами. - тут уж кому как повезет, хехе. Так же интересной особенностью игры была возможность не только вводить в игру реальные деньги, покупая на них игровую валюту. Но и возможность официально обменивать игровые деньги на реальные. Это привлекало многих, даруя надежду на заработок в любимой игре.
Так, а кем мне все же играть?
Для начала следует выбрать каким классом мне хочется поиграть. Всякие скауты сразу идут лесом - не мое это - Ползанье по лесам, красться в стелсе, бить в спину и прочая акробатика. Суппорт классы? Хилы и бафферы? Они всегда нужны в группе, но играть в одиночку им сложно. А, я как раз хочу соло игры - общение с себе подобными мне и на работе по горло хватает. Маг? Уже интереснее. Петавод отличный класс для одиночной игры, да и Маги нюкеры неплохо справляются - держа мобов под контролем и убивая их мощными заклинаниями. Но играя за них нужно быть очень осторожным и внимательным - одна ошибка и полет на точку воскрешения. Нет, не хочу. Остаются только Бойцы. Из них наиболее подходящими для соло игры были Паладин и Темный рыцарь. Но темная сторона силы меня как-то не привлекает. Значит Паладин - Тяжелая броня, неплохие атаки, как физикой так и магией. возможность лечиться и баффаться. Хорошо, правда были и минусы - Пал не мог стать ПК, собирать чужой лут или вещи убитых не им игроков если те его об этом не просили. Конечно, неприятно, но вполне терпимо ибо плюшки хороши.
Так, а теперь раса. Животные отпадают сразу - ну, нет у меня желания бегать кошкой или крокодилом... Хотя, интересно какие ощущения испытывают такие игроки? Любопытно конечно, но все же нет.
Темные расы тоже не привлекают. Тогда кто? Ага, вот это уже интересно - Высший эльф. Эти ушастые получают одну единицу интеллекта за каждый уровень персонажа, что дает хороший бонус к манне и силе заклинаний. Правда, из-за того. Что они не так хорошо физически развиты как некоторые другие расы. Высшие эльфы получают тридцати процентный штраф к очкам здоровья получаемых за каждую единицу телосложения. Вот это беда для любого бойца ближнего боя. Но не в моем случае. Мне не нужен танк, а благодаря бонусу к Интеллекту у Высшего эльфа Паладина больше манны чем у того же человека или Гнома. И это в свою очередь позволит ему выдержать большее количество повреждений чем представителям других рас. А ведь если ты играешь в одиночку, то подлечить тебя некому и пара лишних лечащих заклинаний, могут спасти жизнь. Даже не смотря на то, что запас здоровья у такого паладина меньше чем у других вариантов, благодаря большему запасу манны он более живуч. А раскачиваясь под двуручное оружие он сможет наносить достаточно урона для комфортных одиночных странствий.