Читать «Разработка ядра Linux» онлайн - страница 55

Роберт Лав

 else

  enqueue_task(task, rq->active);

}

Показанный код уменьшает значение кванта времени процесса и проверяет, не стало ли это значение равным нулю. Если стало, то задание является истекшим и его необходимо поместить в один из массивов. Для этого код вначале проверяет интерактивность задания с помощью макроса TASK_INTERACTIVE(). Этот макрос на основании значения параметра nice рассчитывает, является ли задание "достаточно интерактивным". Чем меньше значение nice (чем выше приоритет), тем менее интерактивным должно быть задание. Задание со значением параметра nice, равным 19, никогда не может быть достаточно интерактивным для помещения обратно в активный массив. Наоборот, задание со значением nice, равным -20, должно очень сильно использовать процессор, чтобы его не поместили в активный массив. Задача со значением nice, используемым по умолчанию, т.е. равным нулю, должна быть достаточно интерактивной, чтобы быть помещенной обратно в активный массив, но это также отрабатывается достаточно четко. Следующий макрос, EXPIRED_STARVING(), проверяет, нет ли в истекшем массиве процессов, особенно нуждающихся в выполнении (starving), когда массивы не переключались в течение достаточно долгого времени. Если массивы давно не переключались, то обратное помещение задачи в активный массив еще больше задержит переключение, что приведет к тому, что задачи в истекшем массиве еще больше будут нуждаться в выполнении. Если это не так, то задача может быть помещена обратно в активный массив. В других случаях задача помещается в истекший массив, что встречается наиболее часто.

Переход в приостановленное состояние и возврат к выполнению

Приостановленное состояние задачи (состояние ожидания, заблокированное состояние, sleeping, blocked) представляет собой специальное состояние задачи, в котором задание не выполняется. Это является очень важным, так как в противном случае планировщик выбирал бы на выполнение задания, которые не "хотят" выполняться, или, хуже того, состояние ожидания должно было бы быть реализовано в виде цикла, занимающего время процессора. Задачи могут переходить в приостановленное состояние по нескольким причинам, но в любом случае— в ожидании наступления некоторого события. Событием может быть ожидание наступления некоторого момента времени, ожидание следующей порции данных при файловом вводе-выводе или другое событие в аппаратном обеспечении. Задача также может переходить в приостановленное состояние непроизвольным образом, когда она пытается захватить семафор в режиме ядра (эта ситуация рассмотрена в главе 9, "Средства синхронизации в ядре"). Обычная причина перехода в приостановленное состояние — это выполнение операций файлового ввода-вывода, например задание вызывает функцию read() для файла, который необходимо считать с диска. Еще один пример— задача может ожидать на ввод данных с клавиатуры. В любом случае ядро ведет себя одинаково: задача помечает себя как находящуюся в приостановленном состоянии, помещает себя в очередь ожидания (wail queue), удаляет себя из очереди выполнения и вызывает функцию schedule() для выбора нового процесса на выполнение. Возврат к выполнению (wake up) происходит в обратном порядке: задача помечает себя как готовую к выполнению, удаляет себя из очереди ожидания и помещает себя в очередь выполнения.