Читать «А у нас во дворе...» онлайн - страница 39
Алена Снегирева
ИГРА "ОХОТНИК" В эту игру могут играть 8, 12 человек. Вначале нужно выбрать ведущего, который будет разыгрывать роль охотника. Для этого у нас в запасе уже много считалок. Вот еще одна:
Катился апельсин
По городу Берлин,
Уроки не учил
И двойку получил.
А двойка не моя,
А двойка короля,
Король сидит на лавке
И продает панамки.
После того как выбран ведущий, можно начинать игру. По ее правилам игроки располагаются позади "охотника" и все хором говорят: "Охотник любит цвет какой? Выбирай себе любой!" "Охотник" называет цвет и только после этого поворачивается к игрокам. Если на одежде или других предметах этот цвет присутствует, то игрок, держась за него рукой, может спокойно пройти мимо "охотника". Если же этого цвета у игрока нет, тогда он должен пробежать мимо "охотника", чтобы тот его не поймал. В случае, если игроку не удается убежать от "охотника", он выбывает из игры. Иногда игроки хитрят: если у них нужный цвет отсутствует, они цепляются за игроков, у которых этот цвет есть, и проходят – это не по правилам игры, так делать нельзя!
ИГРА "ПАНТОМИМА" Выбираем ведущего с помощью считалки:
Валентин и Валентина,
Взяли нотные листы.
Чтоб играть на балалайке,
Для игры выходишь ты!
Игроки располагаются непосредственно вокруг ведущего, так, чтобы ему было видно всех. Затем ведущий загадывает любое животное, а игроки должны изобразить его. У кого это получится лучше всех, тот становится ведущим.
ИГРА "ПАУТИНКА" Количество игроков может быть любым. Выбираются два человека, которые будут растягивать и запутывать резинку, но только так, чтобы в ней были отверстия, сквозь которые можно пролезть. Задача игроков – пробраться, не задев резинку. "Паутинку" из резинки делают разных уровней, с каждым разом все сложнее. Выигрывает тот, кто сможет пролезть сквозь паутинку, не дотронувшись до нее на всех уровнях сложности.
ИГРА "НАХОДКА" Обычно в эту игру играет небольшое количество ребят. Правила игры очень просты. У игрока берут вещь и прячут ее на заранее обговоренном участке. В течение определенного времени хозяин должен найти свою вещь. Если не находит, значит, он обязан выполнить задание других игроков. Задания могут быть любыми. Например: что-то изобразить, показать какую-нибудь смешную сценку и тому подобное.
ИГРА "ГЛУХОЙ ТЕЛЕФОН" Для этой игры число участников не имеет значения. Выбирается ведущий. Все игроки, включая ведущего, встают лицом друг к другу, образуя круг. Ведущий придумывает слово и тихо шепчет его игроку, стоящему справа от него, тот шепчет его другому и так далее, до последнего игрока. После того как последнему игроку шепнули слово, он произносит его вслух. Чаще всего слово, которое говорит игрок, совсем не то, что шептал ведущий. Получается очень смешно, так как произношение слова нечеткое, а бывает и так, что оно и на слово совсем не похоже, просто какой-то набор звуков.