Читать «А у нас во дворе...» онлайн - страница 38

Алена Снегирева

ИГРА "МОНАХ И КРАСКИ"

В игре должно участвовать не менее 6 человек. Игроки договариваются между собой, кто будет ведущим, "монахом", "красками". Начинается игра с того, что ведущий узнает, какие цвета выбрали "краски". После этого приходит "монах", который стучится в воображаемую дверь.

– Тук, тук!

– Кто там?

– Монах в синих штанах.

– Что надо?

– Краску.

– Какую?

– Красную (зеленую, желтую…).

Если "краска", которую назвал "монах", отсутствует, то обычно ему говорят: "У нас такой краски нет, приходите завтра". Так "монах" будет ходить, пока не назовет "краску", которая есть. После того как "монах" назвал нужный цвет, обладающая им "краска" должна убежать, а "монах" догнать ее. Если он ее догонит, то становится "краской", а "краска" – "монахом". Если же нет, он остается "монахом" и все повторяется сначала.

ИГРА "ЧАЙ, ЧАЙ, ВЫРУЧАЙ"

Если в твоем дворе собралась большая компания, то ты можешь смело предложить эту игру своим друзьям.

Для начала нужно выбрать ведущего. Для этого можно воспользоваться считалкой. Например:

Едет карета по мосту,

Мост развалился,

Карета внизу,

Не жалко кареты,

Не жалко моста,

А жалко принцессу,

Она умерла…

После того как выбрали ведущего, найдите большую площадку для игры. На ней располагаются игроки, причем расстояние между ними должно быть не больше трех метров. По сигналу ведущего игроки разбегаются по площадке, а ведущий должен их ловить. Если он поймал одного из игроков, то пойманный обязан кричать: "Чай, чай, выручай!" Другие игроки должны его выручить, то есть подбежать к нему и, хлопая по ладони, сказать: "На тебе сто рублей и беги домой скорей". После этих слов игрок может вновь приступить к игре. В задачу ведущего входит не допустить этого. Если пойманный игрок несколько раз повторил "чай, чай, выручай" и его никто не выручил, тогда он выбывает из игры. Если во время игры "вышло" три игрока, то выбирается новый ведущий: им становится третий выбывший игрок. Выигрывает тот, кого не смог поймать ведущий.

ИГРА "КРАПИВА" Количество игроков в этой игре не ограничено. Для игры понадобится резинка, в которую все девочки так любят играть. Как и в предыдущих играх, выбирается ведущий. Для этого ты можешь воспользоваться такой считалкой:

На златом крыльце сидели:

Царь, царевич,

Король, королевич,

Сапожник, портной,

Кто ты будешь такой?

Выходи поскорей,

Не задерживай

Честных и добрых людей.

Затем все игроки, включая ведущего, становятся в круг из резинки. Ведущий начинает перечислять различные растения. Если он скажет "крапива", то все должны выпрыгнуть из резинки. Кто не успеет или выпрыгнет из резинки последним, тот проиграл и выбывает из игры.

ИГРА "ЗАБОР"

Если в твоей компании подобрались бойкие и проворные ребята, эта игра как нельзя лучше подойдет для вас.

Для нее понадобится большое количество игроков. Они должны разделиться на две команды. Затем команды встают друг против друга, расстояние между ними должно быть не меньше 8 метров. Игроки одной команды берутся крепко за руки, а кто-то из противоположной команды должен разбежаться и расцепить руки двух любых игроков. Если это ему удается, то он забирает одного игрока в свою команду. Затем роли команд меняются. Вторая команда берется за руки, а игрок первой команды должен расцепить руки двух противников. Эти действия повторяет каждая команда по пять раз. После этого команды устраивают конкурс перетягиваний с помощью палки или веревки. Чья команда перетянет, та и выигрывает.