Читать «Акула пера в Мире Файролла» онлайн - страница 6

Андрей А. Васильев

При этом сама эта хрень (которую мастера называли правда не капсула, а нейрованна, но я все равно называл капсула, мне просто слово «нейрованна» не нравится как-то, немелодичное какое-то) связана с компьютером, на котором собственно ты сначала регистрируешься и создаешь учетную запись. Причем меня сразу удивило то, что ты можешь отыгрывать только одного персонажа. В играх моей прекрасной и далекой юности ты мог на учетке иметь пять, а от и больше персонажей. Причем на каждом сервере, а тех серверов могло быть — ууууу.

Тут — нет. Выбрал — и играй. Качай, развивай, обрастай вещами, друзьями и врагами. Не нравится, надоел — удаляешь его, причем со всем имуществом и историей, полностью и заводишь нового. Вот такие пироги с котятами.

Итак, выбираем.

Первое что спросила программа — а не желаю ли я выбрать себе имя. Причем я мог выбрать его из готовых вариантов или же придумать себе позывной сам. Придумывать самому было лень, и я предпочел вариант с готовыми шаблонами.

Выбор имени это вам не это. Имя выбирать надо по уму. При рождении нам не дают такой возможности и бывает как у меня. Что именно торкнуло батю — спиртное, атмосферное давление, шок от радости, что я родился — я не знаю, но он назвал меня Харитон. Ох и намучился я с этим именем. Создайте-ка от него уменьшительно-ласкательное. Прониклись? То-то. Школа, институт, а уж армия… «Харя» далеко не самое поганое прозвище из тех, что я носил.

Я ввел первую букву своего собственного имени и программа выкинула мен на выбор целый столбец готовых псевдонимов. Мой глаз в результате зацепился за имя «Хейген». Что-то мне в нем понравилось и я, как человек доверяющий интуиции решил — нормальное имя. Лучше моего собственного.

Раса — человек. Это я решил еще в юности, без всяких Файроллов. Эльфы — жидковаты, гномы — страхолюдны, полурослики — мохноноги. Ну, про орков, троллей и гоблинов вообще не говорю — это от лукавого. Нет, у этих рас много поклонников и это нормально — кто любит леденец сладкий, а кто и хрен едучий. Но я играю только человеком.

Вот собственно и все. В отличие от игр моей юности класс и специализация в Файролле выбирались после туториала — начальной локации, в которой нет агрессивных монстров и невозможно ПК-убийство игрока игроком, который тут носил забавное название «Нублэнд» (разработчики то с юмором, понимаешь). Да и то — как выбирались. Сам игрок определял, кем он будет, шел к нужному ему мастеров-наставников и брал у него квест на класс. Хочешь быть магом — найди мага-наставника — бери квест. Хочешь быть вором — получи задание. А там — украл-выпил-в тюрьму. Хочешь быть героем — будь им! Очки характеристик же распределялись привычным образом — получил уровень — сам и распределил. Но следует заметить, что никаких мультиклассов в Файролле не было, как выбрал себе специальность, так и все. Качать ты будешь только ее. Никаких там архетипов вроде маг-вор или воин-клирик.

Полностью проигнорировав настройки по внешнему виду персонажа — да не пофиг ли — сам я себя не увижу толком, а мнение окружающих меня таких же компьютерных персов мне глубоко до лампады и отказавшись от чтения цифровой макулатуры я услышал некие торжественно-протяжные звуки, напоминавшие оркестр пьяных волынщиков и хмыкнул, увидев сообщение о том что персонаж Хейген создан.