Читать «Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript» онлайн - страница 9

Гэри Розенцвейг

Вы можете изменить состав окна панелей, а также создать новое окно. Это осуществляется перетаскиванием панелей за левую, помеченную характерной «дырчатой» текстурой, часть титульного поля панели. Для того чтобы научиться перемещать панели, требуется немного практики. У вас всегда есть возможность вернуть исходные настройки, выбрав команду Window → Panel Sets → Default Layout (Окно → Наборы панелей → Расположение по умолчанию).

...

Совет

Необязательно перемещать панели между окнами панелей только потому, что у вас имеется такая возможность. Я нахожу расположение по умолчанию самым лучшим вариантом, которого и придерживаюсь. Это также удобно, если вам придется работать на другом компьютере, в этом случае вам не надо будет привыкать к какому-либо нестандартному расположению. Вы можете сохранить собственную конфигурацию панелей с помощью команды Window → Save Panel Layout. Сохраненные конфигурации доступны с помощью команды Window → Panel Sets.

Панель Info, которую можно выбрать командой Window → Info, необходима для точного размещения объектов на рабочем поле. Выбрав объект, вы можете задать значения его координат (X и Y), а также его ширину и высоту (W и H).

Панель Transform (рис. 1.3) можно выбрать командой Window → Transform. Эта панель позволяет изменять масштаб выделенного объекта и поворачивать его.

Рисунок 1.3. Панель Transform позволяет изменять масштаб выделенного объекта и поворачивать его

Еще одна панель, которую постоянно используют программисты на ActionScript, – Properties (Свойства). Эта панель (рис. 1.4) отображает информацию о выбранном в данный момент объекте: графическом символе, кнопке или клипе. С помощью этой панели вы можете менять различные свойства выбранных объектов. Например, ставить метки выделенным кадрам и присваивать имена клипам. Для того чтобы можно было программно обращаться к клипам, им необходимо присвоить имена.

Рисунок 1.4. Панель Properties позволяет присваивать имена клипам

Панель Properties (Свойства) позволяет присваивать имена (метки) кадрам. Как ни странно, вы можете сделать это в любом слое. Например, вы можете присвоить имя первому кадру, выделив его в верхнем слое, затем присвоить имя второму кадру, выделив его в следующем слое. Неправда ли, сбивает с толку? Я советую помечать все кадры в одном слое (обычно так и делают, называя этот слой, например, «labels»).

Наиболее важным окном после рабочего поля как для программиста на ActionScript, так и для художника-графика, несомненно, является палитра Library (Библиотека). Панель на рис. 1.5 содержит растровое изображение, кнопку, папку, графический символ и клип.

Рисунок 1.5. Палитра Library показывает, из каких элементов состоит ваш ролик