Читать «AutoCAD 2009. Учебный курс» онлайн - страница 267

Татьяна Юрьевна Соколова

Наложение текстур

Применительно к тонированию наложение текстур означает проецирование двумерной растровой картинки на поверхность трехмерного объекта для достижения специальных эффектов. Форматы растровых изображений могут быть самыми разными: TGA (.tga), BMP (.bmp, .rle, .dib), PNG (.png), JFIF (.jpg, .jpeg), TIFF (.tif), GIF (.gif), PCX (.pcx).

Наложение текстур производится по координатам UV . Эти буквы специально выбраны так, чтобы подчеркнуть независимость от координат XY объектов AutoCAD. Накладываемые текстуры масштабируются в соответствии с текущей системой единиц AutoCAD.

При тонировании растровые картинки можно использовать как:

• цветовые текстуры , определяющие раскраску поверхности объекта, как если бы на нее была нанесена растровая картинка. Например, для имитации покрытого плиткой пола на горизонтальную поверхность накладывают текстуру, напоминающую по виду шахматную доску. Или растровая картинка с узором накладывается на изображение сиденья стула для имитации обивки;

• текстуры отражения , имитирующие предметы, как бы отражающиеся от гладкой поверхности объекта. Для моделирования сцены, отражающейся на поверхности блестящего объекта, используется текстура среды;

• текстуры прозрачности , задающие прозрачные и непрозрачные участки на объекте, создавая эффект наличия отверстий и проемов. Степень прозрачности определяется яркостью элементов текстуры: чисто белые ее области соответствуют непрозрачным участкам, чисто черные – прозрачным. Если текстура цветная, то для вычисления степени прозрачности программа берет в расчет эквивалент в оттенках серого. Например, если взять растровое изображение черного круга в середине белого прямоугольника и наложить его на объект в качестве текстуры прозрачности, то поверхность будет выглядеть так, как будто на объекте имеется круглое прозрачное отверстие;