Читать «Часть 1. Игра го для начинающих» онлайн - страница 48

Ричард Бозулич

Многие полагают, что китайские правила проще японских, потому что при определении результата учитываются как территория, так и камни на доске. Хотя и редко, но в при использовании японских правил случаются разногласия, которые невозможны в китайских. Автор считает, что процедура подсчета очков по японским правилам проще. Наверное, именно поэтому, японские и южнокорейские игроки предпочитают использовать японские правила.

Глава 32 

Тэсудзи и интуиция

Хотя в го очень простые правила, это очень сложная и глубокая игра. Мыслительный процесс стратегического планирования и тактический расчёт аналогичны размышлениям в обычной жизни. В следующих статьях я расскажу об этих аналогиях.

В процессе партии острые местные стычки – обычное явление. В этих столкновениях игроки пытаются окружить и захватить камни друг друга. В таких ситуациях, чем больше вариантов рассмотрено и чем глубже анализ, тем больше шансов на успех. Однако, в позициях часто так много вариантов, что человеческий разум не в состоянии проанализировать их все. Даже если это возможно, потребуется очень много времени. Игроки вынуждены использовать интуицию, чтобы найти ключевой тактический ход, который приведёт к успеху в локальной схватке. Такие ходы называются тэсудзи.

Когда применено тэсудзи, можно сэкономить значительное количество времени. Это похоже на вспышку озарения, и после неё уже не требуется глубокий анализ. Приведу пример.

В позиции на Д.1 имеет место сэмэай. Чёрные хотят захватить четыре отмеченных камня белых. Если они смогу сделать это, то сохранят свои отмеченные камни. Но белые впереди в этой гонке, т.к. у них четыре дамэ (пункты, отмеченные буквами «А» на Д.2), а у чёрных только три (пункты, отмеченные буквами «В»). Инстинктивное действие большинства игроков – начать закрывать внешние дамэ ходами типа 1 на Д.3. Но этот ход ничего не приносит. Белые сыграют 2 и выиграют сэмэай захватом двух чёрных камней до хода 6.

Ясно, что если чёрные отстают в этой борьбе, им нужно найти особый ход – тэсудзи.

Эффект хода 1 на Д.4 в том, что он даёт чёрным камням дополнительное дамэ, выводя вперёд в сэмэае. Если белые закрывают дамэ чёрных 2 и 4 на Д.5, то чёрные противопоставят ходы 3 и 5. Белым хотелось бы далее сыграть в «А», но этот ход поставит белые камни в атари и чёрные смогут захватить их следующим ходом в 6. Следовательно, белым нужно предварительно играть 6, если они хотят занять точку «А». Но ход чёрных 7 наносит атари четырем камням белых, в то время как у черных ещё остаётся два дамэ. Если теперь белые нанесут атари «А», то чёрные захватят четыре камня ходом «В».

Ходы вроде хода «В» на Д.4 – тэсудзи, которые свойственны игре сильных игроков. Последующие ходы, приводящие к успеху на диаграмме 5, тоже видятся игроку как одна вспышка.