Читать «Сенсоры, или Шагом марш, товарищи миллионеры!» онлайн - страница 131
Азат Нургалиевич Ахмаров
31
Филипок сленг. – очень дорогая марка часов «Patek Philippe».
32
Кости, или крэпс. Правила игры незамысловаты: игрок (шутер) кидает два кубика с цифрами на гранях с 1 до 6, и, если сумма выпавших очков равна 7 или 11, он выигрывает, если 2, 3 или 12 – проигрывает. Когда на кубиках выпадает другая сумма, шутер бросает их до выигрышной или проигрышной комбинаций. Остальные участники делают ставки, пытаясь угадать, как лягут кости.
Размер ставок определен так, что участники получают выигрыш меньше «положенного», то есть рассчитанного по законам теории вероятностей. Например, шансы, что на кубиках выпадут комбинации 6+6 или 1+1, составляют 35 к 1, но ставка за них выдается из расчета 30 к 1. Точно так же казино занижает выигрыши для других комбинаций, забирая себе разницу.
33
Сектор – часть колеса рулетки с 6–8 –ю цифрами подряд.
34
«Соседи» – Среди устных ставок присутствует такой вариант – «соседи». Его суть в том, что выбирается одно число, но фишками закрывается целых пять – выбранная клетка и четыре вокруг неё.
35
«Руль» – слэнг. рулетка.
36
«Играть по секторам» – ставить на ряд номеров, состоящий из третьей части всех чисел – если угадаешь, выигрыш составит один к трём от поставленной суммы.
37
Стафф – комната отдыха для крупье и других сотрудников казино.
38
Престидижитатор – фокусник манипулятор, работающий специально тренированными руками.
39
Пит-босс. Сотрудник казино, стоящий выше инспектора. В его обязанности входит: следить за ведением игры на нескольких столах, и контролировать поведение клиентов. Также решать конфликтные ситуации, а в случае выигрыша клиента, соблазнять его на продолжение игры.
40
41
Когнитивный диссонанс (лат. dissonans – нестройно звучащий, cognitio – познание) концепция в социальной психологии, объясняющая влияние на человеческое поведение системы когнитивных элементов, проще говоря, когда индивидуум чувствует какую-то неправильность в окружающем мире.
42
Бад Хомбург – Печально известный город в Германии, где в 1865 году Достоевский проиграл в рулетку все 3000 рублей гонорара за свой роман "Игрок".
43
Ласточка – в китайской культуре – это предвестник весны и символ счастья, приносящий удачу.
44
Лудомания – игровая зависимость, патологическая склонность к азартным играм; заключается в частых повторных эпизодах участия в азартных играх.
45
Гарантия – обязательная сумма общего выигрыша.
46
Натс – от названия шоколадки – лучшая комбинация карт при этой раздаче.
47
Тильт – психологическое состояние игрока, под действием которого он часто принимает нерациональные игровые решения. Тильт часто случается, когда игра не складывается, и из-за этого игрок поддаётся негативным эмоциям.