Читать «Рисс – эльф крови» онлайн - страница 3
Дрешпак Максим
"Магия крови" — способность изучать магию крови в полном объеме (частично заклинания этой школы доступны для рас Орк и Гоблин) ".
Сколько информации! Вдох, выдох. Анализируем. В плане защиты от магии ничем интересным кровавые не выделялись — круглый ноль во всем. Штрафов нет, и то радость. В отношении оружия пропало чисто эльфийское пристрастие к лукам — ко всему стрелковому был штраф в 10 %. А вот на оружие ближнего боя наоборот — хороший такой плюс в 5 %. При этом дополнительные 2.5 % на мечи. В голове начал вырисовываться стиль игры — косить врагов в кровавую капусту, да принимать кровавые же ванны. Бога Крови только найти осталось для полного комплекта.
Представив это, вышло немного жутко. Эльфы-берсерки — еще тот прикол. Как ни странно, логика в таком поведении была. Эта магия крови, судя по ролику, лучше работает с близкого расстояния. И, если есть у нее вариант вампирика, то все шикарно. В теории. На практике же — я в локе для 40х уровней с первым! И не факт, что выйдет вырасти смертоносным берсеркером — придушат беззащитного младенца злые монстры. Так! Хватит нюни распускать. Может, и не все так страшно, как я напридумывал. Да и пора уже мир посмотреть и себя показать.
Первым делом нужно выйти из комнатушки, куда я материализовался, и познакомиться с гарнизоном крепости. Потом узнать у местных, где уровни поднимают. В идеале — небоевые социалки, если такие существуют. Отдельный пункт — призыв персонального демона-прислужника. Так как большой мир для меня закрыт еще минимум месяц, то раздобыть пета, да еще и не ниже редкого — хорошее подспорье. В общем — встречай, новый мир, нового эльфа крови.
Только тронул ручку двери, как появилось еще одно сообщение: "Отношение представителей гарнизона Кас-берра, повышено до уровня "нейтральное" для светлых и темных эльфов."
Пройдя по винтовой лесенке два или три этажа вверх, я вышел во внутренний двор крепости. Там уже ждали местные НеПиСи, собравшиеся вокруг большого портального круга. Вернее, арки, в виде круга, прям как в "Звездных вратах". И арка эта, потрескавшись, медленно разрушалась.
— Мы — следующие!
— У них на пути — только два города и наша крепость.
— Пора готовиться к осаде!
Похоже, гарнизон как-то узнал, что на них скоро нападут. Главное, чтобы на меня все не списали — я ведь запустил сценарий этот. Постояв минут 10 в сторонке, из разговоров понял, что вглубь империи Сарттис, в которой и нахожусь, идет армия из соседних Оркских Степей. Захватчики уже выиграли бои за несколько крупных городов, кучу деревень, и три замка. И вот, на линии фронта теперь два городишки, и наша крепость. Так как мы находимся не совсем по пути армии орков, сюда отправят не основные силы, а относительно небольшой отряд — дабы не дать силам Кас-берра ударить в спину.
Наконец-то обратили внимание и на меня.
— А ты откуда, юный эльф?
— Я? Да вот, появился недавно. Через врата, ага. Меня Рисс зовут, — врал я этому НПС не краснея.
— Ну что же, Рисс, добро пожаловать в нашу крепость. Если еще не понял, быть тебе ее защитником. Я Гаркинс — сержант и главный над зелеными рекрутами. Пойдем со мной к коменданту — поставим тебя на учет. Можешь, конечно, отказаться, но тебе к основным силам империи не пробиться.