Читать «Магия невидимого острова» онлайн - страница 38

Эрик Л’Ом

Однако, к удивлению Кадехара, Гиймо уже на следующий день обнаружил, что кое-где в стенах находились особые камни с насечками (их называли «говорящими»], подсказывавшие, куда идти. Обычно новенькие додумывались до этого минимум через неделю. А Гиймо почти сразу расшифровал письмена-подсказки на камнях, после чего смог спокойно исследовать монастырь и быстро обошёл его целиком.

В те дни в Гифду не было другого ученика, с которым он мог бы делиться впечатлениями и открытиями. И Гиймо зачастил в читальные залы, где завязал дружбу с несколькими колдунами. Только с Геральдом сойтись не удалось – тот был слишком насмешлив. Одним из приятелей Гиймо стал Кадван, ответственный за спортивный зал. Нелюдимый старик, поразительно гибкий и сильный для своего возраста, проникся симпатией к мальчишке после того, как тот поведал ему о своём приключении с орками.

Кроме того, он помогал по утрам Эжену, ведавшему монастырской почтой, разбирать мешки с письмами, приходившими в Гифду со всех концов страны. Простые граждане, предводители кланов, иногда даже корриганы (Гиймо научился узнавать их мелкий витиеватый почерк) – кто только ни обращался в Гильдию за советом и помощью!

Колдуны Гифду тоже привязались к Гиймо: смеялись над его шутками и забавлялись тем, как серьёзно он бродит со своим ранцем и ученическим блокнотом по библиотекам и читальным залам.

Мальчик многому учился. Однако с каждым днём становилось всё печальнее. Неужели он проведёт каникулы здесь, вдали от друзей!

Он со вздохом остановился рядом с «говорящим камнем», предлагавшим три направления. Гиймо выбрал плохо освещённый коридор, ведущий к компьютерному залу.

Поприветствовав Геральда, что-то увлечённо сортировавшего, он уселся перед свободным монитором. В это время дня, в час послеобеденного отдыха, Гифду замирал. К тому же стояла жара, было невыносимо душно. Гиймо снял ранец и включил компьютер.

Он не особо разбирался в технике, но, как большинство школьников Ис, сносно владел компьютером, пользуясь им для развлечения. Для начала Гиймо поискал игры. Не найдя ни одной, предпринял более расширенный поиск. Но и это ни к чему не привело. Видимо, Геральд намеренно закрыл доступ. Мальчик уже хотел сдаться, но на всякий случай попробовал ввести название своей любимой игры – «Хозяин башни». Система наконец отозвалась: открылась главная страница с фоном в виде звёздного неба и требованием пароля.

– Это становится интересно… – пробормотал Гиймо.

Предстояло ввести слово из восьми знаков. Ему не хватило бы всей жизни, чтобы набрести на требуемое сочетание методом тыка. Странно, что простая игра так защищена! Однако мальчик был полон решимости.

Он забарабанил по клавиатуре, пытаясь как-нибудь обойти пароль, но толку не добился. Познаний Гиймо не хватало для взлома системы. И вдруг его осенило. Он лихорадочно открыл графическую программу и с помощью мыши изобразил фигуру, которую сотни раз рисовал наставник. Элъхаз – графема «Лебедь», помогавшая выходить из трудных положений и открывать самые тяжёлые засовы.