Читать «Люди Мертвых Земель» онлайн - страница 3

Сергей Хорошавин

Выберу, куда без этого. Сначала загляну в мануал, посмотрю, что да как. А то потом буду локти кусать! С параметрами понятно, зависимость роста характеристик нелинейная. Базовое значение в 25 %условно говоря, единица отсчета, если 50 %, то это уже в четыре раза больше, 75 %в девять, а 100 % соответственно в шестнадцать раз. Прокачка тоже нелинейная по скорости — чем дальше, тем медленнее. Посмотрим остальное:

Основные параметры:

Сила, Выносливость, Ловкость, Наблюдательность, Интеллект, Обаяние, Удача.

Сила - от этого параметра зависит переносимый вес груза, энергия удара дробящим или холодным оружием, дальность броска.

Выносливость - от этого параметра зависит, насколько быстро и сильно будет уставать персонаж.

Ловкость - от этого параметра зависит мастерство владения оружием, шансы поражение цели, блокирования и уклонения от ударов, скорость движения при преодолении препятствий, способность проникать внутрь помещений.

Наблюдательность - от этого параметра зависит способность персонажа в определении скрытых характеристик предметов, точность при стрельбе, вероятность заметить скрытые объекты.

Интеллект - от этого параметра зависит скорость прогресса при изучении новых навыков, время и успешность при создании новых вещей и ремонте старых.

Обаяние - от этого параметра зависит отношение к вам неигровых персонажей, цены при торговле и количество вариантов при общении.

Удача - от этого параметра зависит вероятность выпадения благоприятных для персонажа событий.

Все довольно стандартно, но все равно, стоит почитать, что к чему. Так-так-так, оказывается, что некоторые параметры лучше в связке качать. Силу и выносливость, например. Иначе не то не се выходит. Значит, стартовые очки с умом распределить нужно. На семь параметров их всего 315 %, которые можно выставлять в диапазоне от 5 % до 75 %. В среднем, получается, по 45 % на каждый параметр. Негусто, однако. А кому сейчас легко? Ладно, хоть не по 33 %. Тут надо хорошенько подумать. Интересно, 45 % — это много или мало? Опять придется в мануал зарываться.

Минус два часа. Непросто все тут, ой как непросто. Все параметры можно прокачать, но до 100 % почти нереально, да и падают они в некоторых игровых ситуациях. Хотя если выбрать сразу максимальное для старта значение в 75 %, то одним или двумя перками легко добить до капа. Сила, выносливость, ловкость меньше 15–20 % ставить не стоит, иначе практически инвалид получится. Ставим 20 %. наблюдательность, обаяние, удача по 50 % однозначно. На интеллект осталось 105 %, вот только максимум — 75 %, не более. Не беда, интеллект можно и потом подкачать или перками добить до капа.

Лишнее верну в силу и выносливость, по 25 % хватит в самый раз, а ловкость подниму до 40 %. Так, посмотрим, что получилось:

Red Max, происхождение неизвестно. Основные параметры персонажа: