Читать «Играй! История видеоигр» онлайн - страница 448
Донован Тристан
Musgrove, Mike (2005) «Game Turns Players into Indie Moviemakers». The Washington Post, 1 December 2005. [онлайн] [проверено: 20 января 2014]
Salen, Katie (2002) «Telefragging Monster Movies». In: King, Lucien (editor) (2002) Game On: The History and Culture of Videogames. London, UK: Laurence King Publishing
Seabrook, John (2006) «Game Master: Will Wright Changed the Concept of Video Games with the Sims. Can He Do It Again with Spore?». The New Yorker, 6 November 2006. [онлайн] [проверено: 20 января 2014]
Shoemaker, Richie (2003) «Games That Changed the World: Counter-Strike». PC Zone, Issue 125, February 2003, pp134-137
«The Making of Desktop Tower Defense» (2009) Edge, Issue 206, October 2009, pp104-107
«The Truth Behind the Biggest PC Game Ever» (2004) Edge, Issue 143, December 2004, pp24-25
Глава 26: Игры для всех
«09: Don’t Do the Easy» (2007) Hobo Nikkan Itoi Shinbun, 12 September 2007. [онлайн] [проверено: 20 января 2014]
Alexander, Leigh (2009) «Iwata: „Essence of Fun“ Can Overcome Gap Between Japanese, Western Culture». Gamasutra, 6 February 2009. [онлайн] [проверено: 20 января 2014]
Annual Report 2000 (2000) Sega Corporation. [онлайн] [ссылка не работает]
Asakura, Reiji (2000) Revolutionaries at Sony. New York, New York: McGraw-Hill
Boctok Inc and Fukuda, Miki (editors) (2000) Bit Generation 2000. Kobe, Japan: Kobe Fashion Museum
Caoili, Eric (2009) «Iwata: „Something is Wrong“ with Dwindling Japanese Console Market». Gamasutra, 5 February 2009. [онлайн] [проверено: 20 января 2014]
Edge Presents Equip: The Insider’s Guide to the Future of the Xbox (2003) Edge Specials Issue 9. Bath, UK: Future Publishing
«Facing the Camera» (2003) In: Edge Presents Equip: The Insider’s Guide to the Future of the PlayStation 2 (2003), Edge Specials Issue 6. Bath, UK: Future Publishing, pp12-19
«Inside… Nintendo Co. Ltd.» (2001) Edge, Issue 100, August 2001, pp60-67