Читать «Играй! История видеоигр» онлайн - страница 437

Донован Тристан

Интервью с Рэндом Миллером

«Popcorn and Joysticks» (1998) The Economist, 14 May 1998 [онлайн] [проверено: 20 января 2014]

Взаимодействие Голливуда и Кремниевой долины

Randall, Ronnie (1992) «Mindscape — „Not Successful Just by Accident“». Amiga Power, Issue 19, November 1992, pp82-87

Биография компании Mindscape, включает историю Wing Commander

Rosenthal, Marshal M. (1990) «Ant Attack!!». The Games Machine, Issue 28, March 1990, pp80-81

Информация о CD-версии игры It Came from the Desert

Shannon, Lorelei (1991) «Lights! Camera! Interaction!». InterAction, No. 1, Fall 1991, pp46-47

Статья об инвестировании Sierra On-Line в CD-игры

«Sierra’s Multimedia Upgrade Kit» (1991) [реклама] InterAction, No. 1, Fall 1991, p43

Стоимость мультимедийного ПК

Smith, Rob (2008) Rogue Leaders: The Story of LucasArts. London, UK: Titan Publishing Group

Исторический контекст Star Wars: Rebel Assault и письмо Джорджа Лукаса с поздравлениями к разработчикам

«Super-tape Kills CD?» (1987) Advanced Computer Entertainment, Issue 4, Christmas 1987/January 1988, p8

Digital Audio Tape рассматривается в качестве альтернативы CD-ROM

Thackray, Rachelle (1998) «Welcome to Their Worlds». The Independent, 3 March 1998. [онлайн] [проверено: 20 января 2014]

Интервью с создателями Myst

«The Making of Bandersnatch» (2002) Edge, Issue 118, Christmas 2002, pp106-109

Связь Psygnosis с Imagine

«The Making of It Came from the Desert» (2007) Retro Gamer Collection Volume 1. Bournemouth, UK: Imagine Publishing, pp18-22

Включает информацию о CD-версии It Came from the Desert

«The Making of The Gabriel Knight Trilogy» (2009) Edge, Issue 198, February 2009, pp104-107

Интервью с Джейн Джейнсен

Tucker, Tim (1993) «Hey, Mr Songwriter». Amiga Power, Issue 30, October 1993, pp58-60

Влияние CD на звук в играх

Williams, Ken (1989) «President’s Corner: Multimedia — An Advance Look». Sierra News Magazine. Volume 2, No. 2, Autumn 1989, pp4 & 30

Мнение о стандартах мультимедийного ПК

Williams, Ken (1990) «President’s Corner». Sierra News Magazine. Volume 3, No. 3, Fall 1990, pp4-5

Основатель Sierra On-Line обсуждает потенциал CD-ROM для видеоигр

Глава 20: Совершенный дисплей

Antoniades, Alexander (1994) «Monsters from the Id: The Making of Doom». Game Developer, Issue 1, January 1994. [онлайн] [проверено: 20 января 2014]

Создание Doom

Bellamy, Ron (1989) «City in Search of Its Identity». The Eugene Register-Guard, 13 December 1989, p1-B

Статья о Шривпорте времен, когда Джон Ромеро стал работать в Softdisk

Brooks Jr., Frederick P. (1999) «What’s Real About Virtual Reality?». IEEE Computer Graphics and Applications. November/December 1999, pp16-27

Исследует наследие бума виртуальной реальности начала 1990-х

Carlson, Wayne (дата не указана) «A Critical History of Computer Graphics and Animation». [онлайн] [проверено: 20 января 2014]