Читать «Играй! История видеоигр» онлайн - страница 407

Донован Тристан

История Второй мировой и холодной войны

Gaddis, John Lewis (2005) The Cold War. 2007 edition. London, UK: Penguin Books

История холодной войны

Goldsmith Jr., Thomas T. and Mann, Estle Ray (1948) Cathode-Ray Tube Amusement Device. [patent] US Patent No. 2,455,992

Детали о развлекательном устройстве на основе катодно-лучевой трубки

Jansen, Marius B. (2000) The Making of Modern Japan. Cambridge, Massachusetts: Belknap Press, Harvard University Press

Проигрыш Японии во Второй мировой войне

Kotok, Alan (1962) «A Chess Playing Program for the IBM 7090 Computer». BSc paper, Massachusetts Institute of Technology

Исторический контекст компьютерной работы Алана Котока

Levy, Steven (1984) Hackers: Heroes of the Computer Revolution. 2001 edition. London, UK: Penguin Books

Создание Spacewar

Plant, Sadie (1997) Zeros + Ones. 1998 paperback edition. London, UK: Fourth Estate

Взгляд на историю компьютеров с феминистской точки зрения, с историческим контекстом Алана Тьюринга и первых шагов в области компьютеров

Podfather (2009) [тв-программа] London: BBC Four. 12 October 2009. GMT: 21.00

История разработки интегральных схем

Polkinghorn, Frank (1973) Thomas Goldsmith, Electrical Engineer, an Oral History. New Brunswick, New Jersey: IEEE History Center. [онлайн] [проверено: 20 января 2014]

Исторический контекст работы Томаса Голдсмита

Shannon, Claude E. (1950) «Programming a Computer for Playing Chess». Philosophical Magazine, 41 (7), No. 314, March 1950

Объясняется, почему компьютерные шахматы полезны для научных исследований

«The Making of Spacewar!» (2003) Edge Presents Retro: «The Making of Special». Bath, UK: Future Publishing, pp6-9

Создание Spacewar! и источник цитат Стива Рассела и Мартина Греца, использовались с разрешения Future Publishing

Глава 2: Не упускайте мяч и ставьте рекорды

Arcade History (дата не указана) [онлайн] [проверено: 20 января 2014]

Информация об аркадных играх

Atomic Planet Entertainment (2005) Taito Legends [PlayStation 2] Empire Interactive

Информация о первых годах существования Taito

Baer, Ralph H. (2005) Videogames: In the Beginning. Springfield, New Jersey: Rolenta Press

Подробная информация о запуске Odyssey и создании Pong

Barth, Linda (2004) «Pinball: It Took Most of a Century to Evolve, and Its Best Days May Be Past». American Heritage. 20 April 2004. [онлайн] [ссылка не работает]

Детали о запрете пинбола в Нью-Йорке

Brand, Stewart (1972) «Spacewar: Fanatic Life and Symbolic Death Among the Computer Bums». Rolling Stone. 7 December 1972. [онлайн] [проверено: 20 января 2010]

Spacewar и первые компьютерные игры

Bushnell, Nolan K. (1972) Computer Space Instructions. Mountain View, California: Nutting Associates Inc.

Как Computer Space демонстрировался владельцам залов игровых автоматов

Digital Eclipse (2004) Atari Anthology [PlayStation 2] Atari Interactive