Читать «Играй! История видеоигр» онлайн - страница 406
Донован Тристан
Тип: игровая консоль
Вторая игровая консоль Microsoft. В ней был сделан упор на собственный онлайновый игровой сервис Xbox Live.
Z
ZX80
Производитель: Science of Cambridge
Год выпуска: 1980
Происхождение: Великобритания
Тип: персональный компьютер
Супердешевый домашний компьютер Клайва Синклера. Создавался под впечатлением от компьютера VIC-20 компании Commodore.
ZX81
Производитель: Sinclair Research
Год выпуска: 1980
Происхождение: Великобритания
Тип: персональный компьютер
В Северной Америке продавался под названием Timex Sinclair 1000.
ZX Spectrum
Производитель: Sinclair Research
Год выпуска: 1982
Происхождение: Великобритания
Тип: персональный компьютер
Ведущий британский домашний компьютер на протяжении середины 1980-х. В 1990-х также стал популярным компьютерным форматом в Восточной Европе и России благодаря своим недорогим версиям. Компьютер работал под операционной системой TR-DOS, которая была разработана в 1985 году для Spectrum английской компанией Technology Research.
Источники
Предисловие к русскому изданию
Parkin, Simon (2013) «The Creator». The New Yorker. 5 April 2013. [онлайн] [проверено: 6 февраля 2014]
Sottek, T.C. (2013) «Interview: „Minecraft“ creator Markus Persson wants you to ’just make games for yourself». The Verge. 5 April 2013. [онлайн] [проверено: 6 февраля 2014]
«Conquering the $1.1B Russian online games market» (2013) SuperData Research. 4 September 2013. [онлайн] [проверено: 6 февраля 2014]
Глава 1: Эй! Давай играть!
Allan, Roy A. (2001) A History of the Personal Computer: The People and the Technology. London, Ontario, Canada: Allan Publishing
Baer, Ralph H. (2005) Videogames: In the Beginning. Springfield, New Jersey: Rolenta Press
Bennett, J.M. (1994) «Autobiographical Snippets». In: Bennett, J.M. et al (1994) Computing in Australia — The Development of a Profession. Sydney, Australia: Hale and Iremonger, p55 — на сайте [проверено: 20 января 2014]
Bernstein, Alex and de V. Roberts, Michael (1958) «Computer v. Chess-player». Scientific American, June 1958
Computer History Museum (дата не указана) Mastering the Game: A History of Computer Chess. [онлайн] [проверено: 20 января 2014]
Crowley, David and Pavitt, Jane (editors) (2008) Cold War Modern: Design 1945-1970. London, UK: V&A Publishing
Ferguson, Niall (2006) The War of the World: History’s Age of Hatred. London, UK: Allen Lane