Читать «Законы Мэрфи» онлайн - страница 4

Артур Блох

4 час. 40 мин. в пятницу. Следствие. Правильный результат будет самоочевиден в 9 час. 1 мин.

в понедельник. Закон прикладной неразберихи. Деталь, которую завод забыл поставить,

обеспечивает 75% объема поставок. Разобравшись,

вы легко обнаружите, что завод не только забыл ее

поставить, но 50% времени ее вообще не производил. Следствия. 1. Доставка на грузовике, обычно требующая одного дня,

займет 5 дней, если вы ждете именно этот грузовик.

2. Добавив 2 недели к положенному по графику сроку на

непредвиденные задержки, добавьте еще 2 недели на

непредвиденность самих непредвиденных задержек. Теорема Вышковского. Независимо от единиц измерения, используемых

поставщиком или покупателем, производитель будет

использовать свои собственные произвольные

единицы измерения, переводимые в единицы поставщика

или покупателся с помощью странных и неестественных

коэффициентов пересчета. Уравнения Снэйфу. 1. В задаче из N уравнений всегда будет N+1

неизвестная.

2. Самый необходимый предмет или самая необхо

димая доза информации всегда будут

наименее доступными.

3. Как только вы испробуете все способы

решения и не найдете подходящего,

тут же найдется решение простое и очевид

ное для всех других людей. Закон Микша. Если у веревки есть один конец, значит, у нее

должен быть и другой.

Законы программирования

1. Любая действущая программа устарела.

2. Любая программа обходится дороже и требует больших

затрат времени, чем предполагалось.

3. Если программа полностью отлажена, ее нужно будет

скорректировать.

4. Любая программа стремиться занять всю доступную

память.

5. Ценность программы прямо пропорциональна весу ее

"выдачи".

6. Сложность программы растет до тех пор, пока не

превысит способности программиста. Постулаты Трутмэна по программированию.

1. Самая грубая ошибка будет выявлена, лишь когда

программа пробудет в производстве по крайней

мере полгода.

2. Контрольные п/к, которые решительно не могут

стоять в неправильном порядке, будут перепутаны.

3. Если назначен специальный человек для контроля

за чистотой исходной информации, то найдется

изобретательный идиот, который придумает способ,

чтобы неправильная информация прошла через этот

контроль.

4. Непечатный жаргон - это тот язык, которым реши

тельно все программисты владеют в совершенстве. Законы ненадежности Джилба.

1. Компьютеры ненадежны, но люди еще ненадежнее.

2. Любая система, зависящая от человеческой надеж

ности, ненадежна.

3. Число ошибок, которые нельзя обнаружить, беско

нечно, в противовес числу ошибок, которые

можно обнаружить, - оно конечно по определению.

4. В поиски повышения надежности будут вкладываться

средства до тех пор, пока они не превысят величину

убытков от неизбежных ошибок или пока кто-нибудь

не потребует, чтобы была сделана хоть какая-то

полезная работа. Закон Брукса. Увеличение числа участников при подготовке

опаздывающей программы только замедляет процесс. Законы мира ЭВМ по Голубу.

1. Неточно спланированная программа требует в три

раза больше времени, чем предполагалось;

тщательно спланированная - только в два раза.

2. Работающая над программой группа питает отвра