Читать «Дримеры 2 - Наследие падших» онлайн - страница 30

Сергей Ткачев

Результат меня и обрадовал и расстроил одновременно:

«Шлем Инеевого предела»

Тип: Экипировка

Качество: Редкое

Физическая защита: +65

Магическое сопротивление: +50

Жизнеспособность: +20

Выносливость: +25

Прочность: 190/190

Ограничения: уровень 48

Комплект Инеевого предела (2/6): Восстановление хп/мп в бою 4% каждые 5 секунд.

Комплект Инеевого предела (4/6): Замедление скорости передвижения всех вражеских целей в радиусе 30 метров на 20%.

Комплект Инеевого предела (6/6): Снижение характеристик всех вражеских целей в радиусе 30 метров на 10%.

Шлем вышел достойным. Несмотря на Редкое качество, по всем остальным характеристикам он превосходил даже мои уникальные вещи. А о полном комплекте и говорить нечего, его бонусы слишком хороши, чтобы закрывать на них глаза. С ними, при активированной Абсолютной зоне, я смогу без проблем противостоять хоть десятку противников сразу. Да и дизайн наконец-то соответствовал тщательно создаваемому образу пугающего одиночки: не спаянный из литых секций, как обычно это делалось у нас на Земле, а полностью бесшовный. С маской-забралом в виде слегка запорошенного снегом черепа. Несмотря на то, что получился он чисто металлическим, по весу казалось, что основным материалом при создании выступал алюминий. Да и синие энергетические волны, то и дело пробегающие по гладкому корпусу, очень уж мне понравились. Не экипировка, а настоящее произведение искусства!

Было правда у шлема и несколько значительных минусов. Первый - требования! Сорок восьмой уровень это дело не сегодняшнего и даже не завтрашнего дня. Вторым выступала новая характеристика, появившаяся только на этом Шлеме - Прочность. Наверняка очередной привет от взрослой жизни. А ведь мне еще со скрытым заданием разбираться.

Вспомнив об этом странном квесте, я решил еще раз ознакомиться с его содержанием:

«В древние времена появились двенадцать дримеров, которые смогли превзойти все мыслимые пределы развития. Возвысившись, они возомнили себя богами, начав изменять Горизонт миров как им вздумается. Для благословенной земли настали темные времена. Но дух обитателей Аэруса не был сломлен. Все дримеры Горизонта миров объединились и смогли уничтожить это Зло, а ту эпоху поклялись никогда не вспоминать, назвав ее Эпохой Падших. Часть невероятной мощи Падших составляла созданная ими экипировка. Осознавая ее опасность, Магистрат издал указ. Согласно ему, любой дример нашедший след к тому или иному запретному предмету, должен был сразу же доложить об этом в Храм знаний. С тех времен было вскрыто множество подземелий, гробниц и просто тайников. Приносимые в храм вещи Падших тут же уничтожались, а смелые приключенцы щедро награждались самими Магистрами. Но несмотря на все старания мудрейших до сих пор на просторах Аэруса, в недрах бездн и уникальных, скрытых от глаз локациях все еще можно наткнуться на следы этого страшного оружия, служащего лишь силам разрушения. По легенде каждый из двенадцати Падших оставил после себя одно самое ценное сокровище, путь к которому может открыть только система. С тех пор как закончилась их эпоха, не было найдено ни одного из них...»