Читать «Дримеры 2 - Наследие падших» онлайн - страница 29

Сергей Ткачев

- Дом милый дом. - С облегчением прошептал я, уже отчаявшись найти в отведенном землянам квартале крафт.

«Внимание! Вы попали под действие заклинания Очищающая песнь Крии. Вся активная магия заблокирована. На вас наложен эффект Честь Госпожи Крии. Любая попытка воровства или провоцирование конфликтов с другими посетителями улицы Ремесленников приведет к принудительной телепортации в камеру предварительного заключения тюрьмы Иерихона»

- О как! - Удивился я, когда с меня разом слетела моя маскировка.

До этого момента даже система пк нашей родной Песочницы не смогла пробиться через магию моего уникального плаща. Мне уже интересно, что же это за госпожа такая?!

Не останавливаясь, я прошествовал мимо ремесленных лавок прямо к крафтовым станкам. В данный момент примерно четверть из них была занята. Наверняка в этом виновата шумиха, связанная с приходом на Центральный континент новой расы.

Найдя нужный божественный инструмент, я открыл его меню и попытался найти доступные на мой уровень рецепты шлемов, ведь этим предметом экипировки я так и не обзавелся. Каково же было мое удивление, когда я ничего там не обнаружил. Меню станка делилось по типу экипировки и все. И никаких тебе рецептов. Получалось, чтобы произвести шлем, надо было выбрать соответствующий раздел и просто добавить на станок ресурсы, после чего запустить процесс затребованным количеством магических монет.

«Вот тебе и выбрался из Песочницы. Здравствуй суровый мир взрослых!»

Наверняка сделано это было, чтобы как-то поддержать дримеров, решивших серьезно развивать профессии. Мол, хочешь купить что-то определенное - иди к ним. А если хочешь поиграть в рулетку, то тебе к станкам. И к слову, судя по общему впечатлению, станки пользовались большим спросом. Возможно, ремесленники заламывают такие цены, которые не по карману большинству обычных дримеров. Если так, то мне к ним даже подходить не стоит, а вот попробовать сыграть в рулетку желание есть. Тем более что и ресурсов хватает. Тот новый металл, что падал с железных лошадок, наверняка даст какой-нибудь интересный результат, если смешать его с Морозным дыханием. Несколько шариков у меня как раз завалялось в сумке для наиболее ценных ресурсов. Их все я носил с собой, опасаясь оставлять в тайнике на Сумеречных равнинах.

Запустив процесс переплавки металла в слитки на соседнем станке, я был удивлен количеством крафтовой валюты, которую с меня затребовал этот Божественный инструмент. Оно в три раза превышало то, что запрашивал у меня для перекрафта станок в Изумрудной деревне.

«Цены реально кусаются...» - мысленно вздохнул я, убирая в инвентарь переработанные слитки.

Благо я успел немало их нафармить за то время, пока повышал свой уровень, да и прошедший ивент значительно меня обогатил, так что на крафт одного предмета экипировки, даже если потребуется несколько попыток - точно хватит.

Поместив несколько слитков ниильворна и одну сферу Морозного дыхания на нужный станок, я стал по одной добавлять в соответствующий слот магические монеты. Когда их число превысило пятьдесят, я увеличил «шаг» до пяти монет, а потом и до десяти. В итоге, чтобы запустился процесс крафта, мне потребовалось потратить 130 магических монет, 7 слитков ниильворна и одно Морозное дыхание.