Читать «Цифровой журнал «Компьютерра» № 85» онлайн - страница 6

Коллектив авторов

Мы взяли головки от винчестеров, которые ездят по блинам, оторвали сами головки, приклеили зеркала, попытались получить картинку. Но картинка оказалась жутко смазанной и никуда не годилась. Простейший цветочек нарисовать ещё было можно, но какие-то буквы нарисовать уже было сложно.

Параллельно мы смотрели в интернете, кто что ещё делал в этой области. Люди пытались делать гальваносканеры сами: обтачивали магниты, клеили их на оси, вставляли керамические подшипники. Мы озадачились этой темой, но после трёх испоганенных магнитов решили оставить попытки.

Мы поднакопили деньжат и купили эти самые гальваносканеры. И почти в тот же день, как они пришли, или на следующий из школьного окна на стену соседнего дома мы уже смогли проецировать фигурки. Было красиво — народ ходит, пальцем показывает, эффект есть. Хоть темно и далеко, но как-то на стенке видно.

Мультфильм в лазерном исполнении.

Здесь можно посмотреть оригинал, из которого извлекались контуры, а примерное представление о том, как проекция выглядит на стене, можно составить по видео, снятому на месте.

Потом мы стали делать управляющую схему. Вариаций было много, перепробовали две платы с самодельными контроллерами. То скорости USB не хватало, то памяти, но что-то более дорогое покупать денег не было. В конце концов взяли аудиокарточку. С аудиокартой кое-как разобрались, железо заработало.

Начали разбираться с управляющим софтом. Мы нашли какие-то простенькие самописные программки для Windows, которые выводили аудио, потом нашли программу, специально заточенную под это дело, но, правда, с какого-то года автор начал просить за неё деньги. Старая версия была такая глючная и медленная, зато она понимала специальные файлы для лазерных шоу — мы нашли несколько таких в интернете, в том числе какие-то мультики.

После этого примерно в это же время ещё один человек то ли из Канады, то ли из Штатов написал библиотечку под Linux — OpenLase. Мы её немного доработали и получили то, что используем сейчас. То есть в джек-сервер выводится эта картинка, построенная программой, и оттуда посылается напрямую в аудиокарту.

- И под это вы написали всяких демок?

- Да, сейчас специально для Chaos Constructions сделали несколько роликов.

- Как вы их обрабатываете?

- Кубики и всякий пинг-понг — это сделано на неком подобии OpenGL. То есть у нас есть библиотека с похожими командами, и всякие 3D-кубики и ракетки для пинг-понга рисуются просто. Звук тоже выводится прямо из программы. Для видео автор библиотеки написал специальный парсер. Парсер написан на ассемблере и в реальном времени обрабатывает видео — выделяет контуры и в векторном виде передаёт на лазер.

- Пока что проектор используете только для демо?

- В прошлом году месяца полтора из лицея вещали, какие-то мультики крутили, поздравляли лицеистов с новым годом, и, как оказалось, на следующий день открытых дверей в апреле довольно-таки много людей пришло, увидев эти наши письмена. Сейчас думаем над тем, как сделать из этого проекта какой-нибудь стартап. Можно делать такие проекторы на заказ или давать проектор в аренду, писать для него лазерные шоу под специализированные задачи. Кому-то, к примеру, надо такое на дискотеку — можно тематическое шоу написать. Вообще систему планируется доработать, избавиться от аудиокарты, сделать свою плату управления, оптимизировать немножко, чтобы можно было увеличить скорость развёртки и выпустить такой опенсорсный проект.