Читать «Играть, чтобы жить - 2» онлайн - страница 88

Дмитрий Рус

-- Второй шанс: пассивное умение, дающее 10% шанс мгновенно воскреснуть на месте гибели, в полном вооружении и без потери опыта. -- Всегда рядом: пассивное умение, дающее 25% шанс того, что ваша могила перенесется вместе с вами в точку привязки. -- Улыбка богини: пассивное умение, дающее 1% шанс, в случае гибели получить дополнительный опыт, равный пятикратно увеличенному штрафу за смерть от рук монстра. -- Благодать: пассивное умение, дающее 10% шанс не потерять опыт в случае гибели.

И, наконец, главное:

-- Блаженная смерть во имя другого: умение, что дарит легкую, безболезненную смерть, и делит потерянный опыт на три равные части: Богине, Неназываемому и выбранному вами игроку. Бинго! Торопливо шлю запрос на дополнительную информацию. Полученный ответ обнадеживает - Макария не успела запятнать себя ничем стремным и пугающим, идеальный безликий кандидат. Практически - новая ветка умений без мрачного довеска в виде Аида, Кащея или Мораны. Ну, я так надеюсь, по крайней мере. Да, вряд ли она значительно усилит Павшего, но идея не в этом. Одна только возможность добровольной смерти, что исключает практически любые силовые захваты и удержания помимо воли, приведет под знамена Неназываемого всех, без исключения, сорвавшихся. А это - не меньше сотни тысяч человек. Все это - не беря в расчет потрясные пассивные умения, что способны минимум на четверть, сократить потери опыта в процессе прокачки. Воровато огляделся - нет ли рядом Неназываемого? А то мало ли, вдруг у него свои мысли о пантеоне, а я ему - блаженную Макарию. Подсветил нужную строчку и, утопив кнопку подтверждающую выбор, едва слышно прошептал: -- Предупреждать надо о планах, если че - я не виноват... Бум!!! Пол в очередной раз дрогнул, щит, на котором я так удобно восседал, выскочил из-под седалища как тазик на льду. Неловкой черепахой завалившись на спину, успел заметить как облако мириадов огней, формируется под куполом в светящуюся фигуру. -- Внимание! В мир пришла новая сила. Макария, богиня легкой смерти, присоединилась к пантеону Неназываемого. -- Почитатели Павшего! Теперь и у вас есть возможность выбрать себе бога-покровителя. Для этого, вам нужно посетить храм избранного бога, либо обратиться к одному из жрецов Неназываемого. Н-да, беда... Я-то думал, что достаточно будет залезть в меню и тыкнуть пальцем в имя божества. И что теперь? Вера - штучный товар, и мне придётся подвесить портал в Первохрам или каждого персонально осенять знамением? Интересно, сколько заплатят Олдеры, за гарантированную неуязвимость к похищениям? И хочу ли я давать им такую возможность? Впрочем, тут наши интересы с Павшим могут кардинально разойтись. Ему нужны последователи, а мне не очень хочется расползания умений по миру. Хотя, я ведь Первожрец - усиление Храма это так же и мое усиление. Фух, голова кругом. Отмахнувшись от окон сообщений, я оторопел. Из-под купола, на базальт пола, медленно опускалась фигура юной и симпатичной девушки. Вскочив на ноги, я отряхнулся и склонил голову. -- Богиня... Макария повернула ко мне лицо, оглядела заинтересованным, но немного заспанным взглядом. -- Жрец... Как долго я спала? М-м-м... Захотелось почесать затылок, но я сдержался и напряг математику. -- Больше двух тысяч лет. -- Много... А где мои братья, Гераклиды? А я знаю? Вот умеет задавать неудобные вопросы... -- В легендах. - кажется выкрутился я. -- А это... - девушка брезгливо потыкала пальчиком в остекленевшие наплывы камня. - Мой храм? -- Вообще-то, это храм Неназываемого, высшего бога этого мира. Ну и ваш, уважаемая Макария. - подсластил я сообщение о коммуналке. Богиня нахмурилось и покачала головой. -- Не знаю такого... Но этот ужас не может быть моим храмом... Все должно быть белым! Макария махнула рукой, и потеки на стенах зашевелились, сглаживаясь, обретая сияние снежных вершин и фактуру нежнейшего мрамора. В мгновенной вспышке исчезла вся грязь, по полу побежала мозаика, рисуя золотые узоры по искрящемуся белому фону. К недосягаемому потолку взлетели стройные мачты колон, покрытых замысловатой лепниной, а под куполом заиграли краски тончайшей росписи. Я стоял с открытым ртом, наблюдая чудесное восстановление храма. В реале бы такое божественное явление, живо бы перестали носить крестики в качестве дани моды и творить беспредел прикрываясь знаменем веры. -- Как дома... - прошептала богиня. Затем схватилась за грудь, пошатнулась и закашлялась - из ее горла ударил фонтан крови. Захрипевшая девушка рухнула на колени и начала заваливаться в бок. Рванувшись, я подхватил ее на руки, и беспомощно закрутил головой. Что делать? Девушка с надрывом кашляла, алые брызги летели во все стороны, из носа и ушей потянулись темные дорожки. Сфокусировавшись на внутреннем интерфейсе, я мысленно рубанул по кнопке, отвечающей за новое умение: 'Обращение к богу'. Чувствуя вкус чужой крови во рту, закричал: -- Павший, помоги, скорее!